前言:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07422&snA=195547&tnum=1
我知道有爬文一定會看過這篇
屬性分3種
自然力屬性(以賦予的方式為裝備加上屬性)
細工屬性(刷細工的項目出現的屬性)
營火(強制變為火屬性,並覆蓋細工屬性,無數字顯示,只限靠近營火時使用弓箭才會出現,可以在技能準備完後箭頭上發現有火焰效果,1.5倍率,同屬-傷,克制+傷,雷無+-,
貌似被怪打不會算上營火屬性<<<<這點不清楚)
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屬性計算機:http://cat.time-loop.net/mabi/htm/element.htm
1.
自然力屬性對無屬沒加乘;
細工屬性有3種屬性每種有1~6數值,另外單手武的細工是1~3,所以細工屬性對無屬怪的加乘有
6x6x6+3x3x3個答案,上面的計算機網址自己查查看
2.上面的計算機網址能解答
3.
自然力屬性是傷害減少,
細工屬性則視乎屬性等級而定,上面的網址能解答
4.上面的計算機網址能解答
5.細工屬性是每加一等級就固定增加倍率,你可以用計算機看看只有細工火1~6的加乘,打字不好理解,你直接看6次就明白大致上了
6.不會,看計算機就明白了,因為打同屬怪有-傷
7.
細工屬性-傷(+傷)和
自然力屬性-傷(+傷)計算方式不同,這也是細工的強悍之處,同上計算機能看
8.
細工屬性和
自然力屬性是分開算的
9.好問題...問問林克大大奇幻的怪物屬性資料怎來的或者是自己去把傷害壓到大小傷一樣或小傷大於大傷,再自己去把裝備貼一個自然力打想測試的怪,然後再貼一個再打,貼到9個再把傷害整理一下就知道了
在此感謝各位做各種怪物資料測試的大大們v.v辛苦了
10.
自然力屬性2種會減少傷害,
細工屬性2種屬性則是增加傷害,上面的計算機網址能解答(另外自然力屬性3個怎麼混合也只有9個,而細工屬性則是3項屬性各1~6最高18屬或者單手武3項屬性1~3最高9屬)
11.有雙手武細5或單手武細3可以貼,沒有的話就算了,玩魔法自己加減看看(根據巴哈某資料說細工屬性對魔法無加乘,至於自然力屬性不清楚)
12.
自然力屬性不要混屬,用計算機看看就知道百害無一利,瑪奇比較多火屬怪所以貼冰比較好,貼雷的話傷害加乘少但被打也不會扣太多,但主要是看你自己打甚麼怪,但是
細工屬性的計算方式有點不一樣,比如自然力火是對雷無加乘,但細工火愈高對雷加乘愈大
13.
自然力屬性:冰克火雷,火克冰對雷無效,雷克冰對火無效(自然力屬性對同屬會相克)
細工屬性:主要是冰克火雷,火克冰雷,雷克火冰,因為以細工屬性6來算的話增傷的%壓過被扣減的%,比如冰6時打冰屬怪可以明顯看到打冰1的怪有增傷打冰9的怪有減傷,
如果看不明白就直接按計算機看看細工冰1~6各自打冰1~9的怪差別就知道了
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細工屬性在各方面都比自然力屬性有優勢,無論是否相克的屬性,這也是細工屬性的強悍之處
如果上面看不明白的話就看下面那句:
細工屬性加起來的數字愈高就愈好
單一個細工屬性就貼相同的自然力屬性,雙細工屬性就貼比較高的,一樣的話就隨便,這樣就不用煩惱看不明白別人的回答
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以上資料基礎均是出於巴哈"路過的貓"大大
轉貼的2個網址均是貓大的心血
再次送上感謝v.v(鞠躬
如果真的有問題也許可以在巴哈短信貓大,雖然我想我這個提議會給他麻煩...而且也不知道他願不願意回答就是了...