【討論】為戰士下一步做布局 |
發表人 |
水無月空 [ Lv.192 ] ?(愛麗沙 - 9)(1F) 2011-08-06 20:40:33  |
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精格、精劍、重擊、風車,與攻擊直接相關的技能都有R1
配合治裝也到一種基本地步(再去炸裝其實也會更心痛)
那麼:個人是還沒有想要轉遠戰
防禦、反擊點滿,
『續點分身和無斬』或『練木工增力量衝大傷』,
前者是AP大坑,後者是生"慘"地獄,
高級戰鬥技能VS.一步一腳印的增大傷,
該如何取捨,望各位出點意見。
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回覆 | 彩虹維尼 [ Lv.48 ] ?(貝婷 - 1)(2F) 2011-08-06 20:43:19  |
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其實 木工吃的ap不夠 可以兩個同時一起點
沒ap時就練木工 到重生了 有ap便升無限斬
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回覆 | 水無月空 [ Lv.192 ] ?(愛麗沙 - 9)(3F) 2011-08-06 20:46:24  |
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那麼
無斬和分身該取捨哪個呢?
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回覆 | 李翔 [ Lv.169 ] ?(貝婷 - 6)(4F) 2011-08-06 21:00:57  |
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除非你是拿雙劍的
否則,分身的實用性會比無斬大的很多
首先你要考量到你自己最常使用的武器
其次你要考慮到技能效益
無限斬本身戰鬥效益是偏向屬於看角色本身
傷害高,爆擊率高相對使用起來較強
反之,只會被當作拖時間用罷了
分身術任何武器皆可搭配,而且所乘倍率很高
就實際戰鬥的效益其實算不錯,
他R1傷害就可以比R1重擊來的高
如果7下全爆擊,那也幾乎100%秒怪了
點技能建議優先考慮
1.武器
2.戰鬥效益
3.實際使用頻率
4.後期強度練技影響
5.對角色的成長差異
以上僅供參考,配技能還是以玩家自行決定
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回覆 | 水無月空 [ Lv.192 ] ?(愛麗沙 - 9)(5F) 2011-08-06 21:35:29  |
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剛剛去洗碗想到還有躍擊XD
翔哥這麼一講就變得好複雜~"~
1.雙刀系(刀痕、闊劍),精英才會拿R5巫妖野蠻光榮。
2.效益主要是牽制硬怪和BOSS。
3.無斬是遇到軟一點怪就會開來清,分身是魂值滿後對付強硬怪使用。
4.強度嘛,人面廣,是有通路可以借到減強裝,現在數值約1200,人物現在5X等
(但是其他輔助戰鬥技能點滿後就不止這數字)
5.無斬R1,AP414力量+46;分身R1,AP173,力量+23
無斬AP:力量=>414:46=>207:23
分身AP:力量=>173:23
同樣+23力,要省AP就先點分身嚕?0.0
PS:週轉
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回覆 | 李翔 [ Lv.169 ] ?(貝婷 - 6)(6F) 2011-08-06 23:59:09  |
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= =那就麻煩請先點躍擊吧
因為他算是使用頻率頗高的技能
如果是雙刀系的確是先點無限斬比較好
但是請注意一點
分身術本身技能不增加強度,只有數值增加的力量會影響
反之,無限斬本身強度多,而且力量也會影響
兩著之間的修練都會需要吃到強度
所以如果兩著取比較修先的話我會比較建議先練分身再練無限
畢竟所影響的強度較小
分身術修練起來有點痛苦,所以能在強度不高時快點練起
這樣也比較好配減強裝
反之如果先練無限斬,無限斬很好練
有減強裝的搭配使用2~5次大概就可以升級了
但是之後再練分身術會變得很痛苦,也需要較多的減強來搭配
以上是我個人的經驗談
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回覆 | 星舞殘龍 [ Lv.96 ] ?(迪恩 - 3)(7F) 2011-08-07 00:19:57  |
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輕鬆練=無斬
辛苦點練= 木工+分身術
總結: 都練完
(( 回家喝茶去
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回覆 | Oniwea [ Lv.129 ] ?(貝婷 - 2)(8F) 2011-08-07 04:07:38  |
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你是戰士的話有+力的都點
不用考慮這麼多吧
個人是覺得分身術跟無斬不常用,哪個可以點就先點
還是先點躍擊吧= =
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回覆 | 笨小女 [ Lv.172 ] ?(安黛莉 - 4)(9F) 2011-08-07 07:42:17  |
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雙手劍接頭若是使用巫妖的話請先點無斬R5
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回覆 | 水無月空 [ Lv.192 ] ?(愛麗沙 - 9)(10F) 2011-08-07 17:26:29  |
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點分身+木工好吧
不然強度高太多會很麻煩
加點大傷日後升無斬也好使
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回覆 | 一切都是命 [ Lv.19 ] ?(愛麗沙 - 7)(11F) 2011-08-07 17:36:29  |
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躍擊跟分身木工先點上去
無斬最後再點
以實用性~
反正到最後都會R1
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