發表人 |
里多爾 [ Lv.75 ] ?(貝婷 - 10)(1F) 2011-07-29 23:33:49  |
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只是個人感覺現在怪物有點不好打
比起以前(G3那時候)
AI感覺比較亂(應該說比較複雜 ^^"'
雖然能用的技能變很多
近戰方面也能連續接技
可是在等級較高的地方感覺像是在跟怪物拼血拼傷害..
((這邊意思是傷害雖然玩家高不過血量少..))
接完之後感覺有點"斷氣"...(我盡量形容那種fu了..默)
雖然節奏比較慢
我還是喜歡以前靠"技巧與判斷力(個人感覺以前比較有腦)的瑪奇 冏
也感覺比較有趣
現在則是有點類似其他線上game 所有能放的技能像口水吐在怪身上一樣
有幾位後來回鍋朋友的感想是覺得以前比較難玩 玩起來很挫折
總之想知道大家的想法 聊一下吧XD
希望大家和氣討論 不要筆戰阿 lol
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回覆 | 里多爾 [ Lv.75 ] ?(貝婷 - 10)(2F) 2011-07-29 23:35:05  |
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另外聲明一下 這不是懷舊文@@"(沒那個意思) 請冷靜!!
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回覆 | 水之漣 [ Lv.103 ] ?(貝婷 - 3)(3F) 2011-07-29 23:51:02  |
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因為現在的影任幾乎都會多盯
所以能速秒當然變成重點
再者一堆新BOSS都不會被擊退擊倒
在那邊看他噹噹噹PD就飽了
於是變成玩家只好開魔盾車車,沒血就喝水
最後加上影任幾乎都有時間限制
你慢慢打就失敗了
以前地城你冰反大家就沒意見,反正不急
現在我沒輸出就不太敢下最高野團
(聽信舊時代的朋友玩了魔武雙修,現在變廢物的路人留)
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回覆 | hkhkqoo [ Lv.194 ] ?(貝婷 - 1)(4F) 2011-07-30 00:00:16  |
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影任務用冰反沒關係
反而是一些自稱大傷低的人只是吸%而不打,這才急
冰反可以專心打一隻怪,同時令隊友不用被數隻圍,
少一隻怪打隊員,大家的生存率也大一些
要是在高級任務(主線除外),
自稱大傷低打不過而不打怪,那滾回去打初中級吧,別走來高級以上吸%
只要肯打,沒大多人會介意你傷害低!
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回覆 | 里多爾 [ Lv.75 ] ?(貝婷 - 10)(5F) 2011-07-30 00:10:22  |
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to 3F
現在真的魔近雙修的確沒用.. (指的是都沒很強的情況)
不過認真說起來冰矛真的有用
你可以點到R9 速度會快些 雖然我只有RE..
你朋友可能也有考慮到魔盾
練精通魔MP會比較多效果比較好
to 4F同意你說的
只要有心 拖住一隻怪也是幫忙
雖然還是會有些人不爽啦...
不過不要不小心死掉結果反而引怪到隊友身邊就好
拿菁英證就很多這種的..
"隊長不打"
有些還是會幫
有些就真的不動.. [ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2011-07-30 00:25:47 ]
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回覆 | Oniwea [ Lv.129 ] ?(貝婷 - 2)(6F) 2011-07-30 03:32:08  |
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主要是塔拉的怪吧
不知道會是直接衝過來還是放技能,所以會手忙腳亂
數量又多有些又圍毆
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所以我有時候也會去打困難倫達系列,地城打起來真的比較有趣 
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魔戰嗎,練久就強了(廢話
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回覆 | 蔚藍草 [ Lv.122 ] ?(愛麗沙 - 10)(7F) 2011-07-30 06:34:59  |
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>只要肯打,沒大多人會介意你傷害低!
時代變了!傷害低可能不止會被隊友笑被隊友嗆,
還可能在地下城中直接被驅逐隊伍、影任死了沒人救。
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回覆 | 小夜嵐 [ Lv.49 ] ?(安黛莉 - 2)(8F) 2011-07-30 08:13:43  |
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傷害低助攻就好了
小小冰也能救人
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回覆 | 奧菲拉 [ Lv.216 ] ?(安黛莉 - 10)(9F) 2011-07-30 10:08:54  |
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其實沒這回事,
單純只是因為現在的怪比較硬的緣故,而且大多數都多盯,還快速攻擊。
還是能利用對方AI上的弱點,
只是冰反真的比較跟不上隊友的輸出了。
防禦後再攻擊,或是引誘對方出重擊卻用普砍砍他,用雷矢定怪和當作連段的中繼,是現在比較主流的方式。
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回覆 | falzer [ Lv.185 ] ?(凱琳 - 2)(10F) 2011-07-30 12:56:56  |
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G3那時沒有雙劍,賦予跟武器也沒現在那麼多樣
當初要砍好幾次才死,現在新手雙劍沒幾輪就解決了,所以怪變硬是一定的
要說技巧與判斷力感覺是現在比較需要,除了怪物技能,特性變多外
還要考慮祭品,圍毆模式跟煉金術的應用,亂放技能反而容易失敗
相較之下以前完全是魔反打天下,至於"所有能放的技能像口水吐在怪身上一樣"
應該是無論何時的暴民團都會有的現象
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回覆 | 里多爾 [ Lv.75 ] ?(貝婷 - 10)(11F) 2011-07-30 18:49:16  |
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to6
好厲害 一點就知道我說什麼 =)
因為以前的怪物是不是開反能用大概時間來判斷
就算是較難對付的鼠人(其實用冰反就很順)也能從一些"行為"來判斷
巨魔也有判斷力非常厲害的玩家能用基本的近戰解決掉(奇幻有影片)
塔拉的怪物AI有點不同
比如說槍兵(個人覺得比較不好打) 閃一下不動數秒讓人認為是反
我集冰(RE..)他立刻過來普攻
如果接近一定範圍內也會立刻普攻 (其實應該可以開防XD)
可是有時候牠又會變的很呆 ~"~ 所以我才會覺得亂
然後我也是比較喜歡打地城喔 
to7
真的..
之前我有因為宿網 LAG太嚴重 打偵查被嗆太弱打太慢過..(我真的不能動)
但是還是鼓勵新手吧 因為也不是所有人都那麼壞
to9
"用雷矢定怪和當作連段的中繼" 是說接近時 先電(冰)再敲吧
你說的的確是實用的基礎打法 不過還是會有輸出問題XD"..
另外我想到怪物防禦時蠻麻煩的(安全打 花時間)
其實在今天 冰反真的還是有它的好處的
to10
時間久 怪變強是沒錯 不過我覺得與雙劍什麼的沒有大關係
能砍幾輪解決是等級較低的地方
而且新手(人類)我還是建議使用槌跟盾
特性方面變多 但是也有通俗的應對方式 玩家間也會互相教
"技巧與判斷力"這說法有比較模糊
我想的意思大概不一樣^^
祭品圈其實冰反相當好用(1v1時) 熟練者更不用按照正統冰反輕鬆解決
煉金啊 真的好強 輔助主攻皆宜...
"所有能放的技能像口水吐在怪臉上一樣"不是只亂放技能喔XD
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以上沒有冒犯的意思
話說我忽然想到塔拉的怪樣子幾乎沒什麼變化 DC請加油好嗎XD"
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回覆 | 水無月空 [ Lv.192 ] ?(愛麗沙 - 9)(12F) 2011-07-30 18:51:54  |
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如:
這影任怪在瞄同隊人
我打它它還繼續打我對友
過一陣子才會在瞄我
真的是很奇怪的AI
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回覆 | 奧菲拉 [ Lv.216 ] ?(安黛莉 - 10)(13F) 2011-07-30 18:59:08  |
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其實塔拉不少的怪可以無腦砍,但是前提是砍退到追過去砍的過程必須是即時的,有人從中砍一下,重一下,射一下,或是自己猶豫或延遲一下,就不能這樣做,保證錯位或來不擊斷技而被反砍。
原理大概就是她們大多被砍退時會放技能,但是放技能需要時間,馬上衝過去補一刀他就沒機會放技。(被蠶食的[貼牆壁]..巨大幽靈[貼牆壁],骨骸戰士)都這樣。
大概有9成的成功率 [ 此文章已由作者修改 3 次 最後更新於:2011-07-30 19:01:55 ]
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回覆 | 理音˙福斯 [ Lv.9 ] ?(貝婷 - 1)(14F) 2011-07-30 19:21:10  |
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你看那精美的汀汀任務
像是衝突!跟防禦戰這種比輸出又比硬的
講技術當然被嗆到死
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回覆 | 里多爾 [ Lv.75 ] ?(貝婷 - 10)(15F) 2011-07-30 20:15:13  |
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to12
要敲就擊退兩次
不然會害到隊友
不然就是用冰矛丟牠 [ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2011-07-30 20:18:33 ]
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回覆 | oO闇夜風之喵Oo [ Lv.224 ] ?(凱琳 - 1)(16F) 2011-08-18 00:07:02  |
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現在的人比較偏向如何用接技秒怪
而較少去利用AI讓自己無傷
一大堆的技能 讓攻擊上變的多樣 但也讓一堆新手AP完全不知道該丟哪
在技能亂點 能力又不足的情況下 怪也相對的有變硬的感覺
不過對老手來說"攻擊是最好的防禦"這點 可能也是黑橘上調的原因吧
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回覆 | 羽鳥水空 [ Lv.487 ] ?(愛麗沙 - 4)(17F) 2011-08-18 00:12:33  |
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這時代就是傷害高的人王道
傷害低弄倒影任打不完就會被罵了...
傷害不夠的自己澳盡力扮神.變身 能用就用吧...
不然只會被人嫌0 0...
怪物..根G3筆可能是變硬.可是玩家的傷害根本是那時的2倍以上
科隆克斯亞3箭就死了...
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回覆 | 達達戰車 [ Lv.130 ] ?(愛麗沙 - 4)(18F) 2011-08-18 01:02:38  |
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我傷害低也沒人說我啊@@
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回覆 | saberhunter [ Lv.136 ] ?(愛麗沙 - 10)(19F) 2011-08-18 08:26:59  |
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該要技術的地方還是得要技術的0.0 至少同樣暴力的狀況下 有技術的人就能打比較快 也比較不容易死 以最高銜尾蛇來說好了 再暴力的人也很難讓他不噴大火就秒掉吧 再硬的人不喝水的情況下也很難撐過3次大火 但是以我自己來說 利用騎射當初剛破千等就去玩最高G11 也只死一次就過了 現在有龍跟老虎近戰的騎在上面重擊 猜測應該也可以做得到0.0
至於傷害低被嫌的話 那是整個環境的問題~"~ 每個人都有過傷害低的時代 那些傷害高的嫌棄別人實在不是一件好事 就算是精英任務 前面也有人提到 新手幫牽制一隻是一隻 只要不要影響別人打怪就好
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回覆 | 柳文姬 [ Lv.280 ] ?(貝婷 - 1)(20F) 2011-08-18 12:01:51  |
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沒變難的感覺,反而更加顯出技巧的重要
現在比較要留意的是幾點:
一是怪物的擊倒值,小心掌握才不會被誤巴
二是怪物和玩家的技能對應,基本上如果怪物閃光,一就是長開反,一就是取消所有技能走遠點,即使重擊也能以普攻解決。
當然也要留意怪物之間的差別,有的是有PD,有的只有防禦無反重
PD的話盡量採用PD了也會擊飛的方法為上
當然這也不是隨便說說就能上手的,也要有心理準備噴掉不少祝福藥水才能畢業
昨天打菁英,我和朋友都沒有怎麼死(我死了一次,但那是因為隊友的龍寵召喚令怪物的擊倒值失了預算),反而隊友們都死很多,這也是技巧上的差別吧
三是不同的怪物請用相應的方式打,不要用普箭打眼球,會風車的怪不要胡亂上前,四柱房間實力不夠不要全開,會圍的怪物堆用冰挑一隻來打,等等…
如果有心學習好的打怪方法,應該很快上手,但祝水很多又有VIP的人應該不介意多領便當吧…
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介紹一個實力一般而輕鬆安全打菁英非GG怪的好方法,
須要一個小精靈寵來合體,一副能暴擊的武器,只須重擊或穿心箭,並請把寵物的休息技能放上去技能列表方便快速使用。
實戰中先合體,重/穿出去暴不死的話,小精靈分出來用「命令模式」攻擊目標,建議用SHIFT+點擊快速命令,在寵物擊中目標使其停下的一剎再用重擊/穿箭,重複使用就可以只使用最大輸出的技能而不是冰反甚麼的
寵物要小心控制不要使目標擊倒值過多否則會有怪物反應,這時候可以用技能列上的寵物休息使其停止。例如重擊未準備好時就請寵物停一下,不要讓怪物太過「被擊倒」
其餘的「合體寵」都會寵物主人一起被盯,但小精靈和主人合併起來就只有主人被盯,不會出現圍毆現象
**另注意一點,合體中反擊使用雙劍的怪物是會被砍到的,這可能是BUG吧,打幽靈時要多注意了,立即按R把小精靈解下來**
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回覆 | 希芙依兒 [ Lv.208 ] ?(安黛莉 - 6)(21F) 2011-08-18 12:39:23  |
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幽靈拿雙劍 LAG時N+1砍8下 (死
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回覆 | laimopinghk [ Lv.117 ] ?(安黛莉 - 3)(22F) 2011-08-18 13:14:44  |
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現在的感覺更加有實戰感覺
G3時 怪極大部份都是單盯 即使有很多怪
其實只是跟一隻怪在對戰 ,,除非你亂砍怪
現在 怪圍歐變多 也多了 近弓 近魔 等怪物組合
還有一些 例如硫磺蜘蛛 更加是無限盯 更突顯了團隊重要性
另外怪變硬也不是壞事 現在玩家傷害急升
怪物少血的話 一招可能死一隻了 就更加沒技術成分
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回覆 | 羽鳥水空 [ Lv.487 ] ?(愛麗沙 - 4)(23F) 2011-08-18 13:19:13  |
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技術已經變很微小了....
不可否認的是現在只要有錢有重生...
隨便弄個200大傷.台戰300傷都不難...
真正慢慢玩的人已經很弱勢了0 0
等G15加工系統那噁心的傷害出來的話...很多地方的怪都是秒殺的吧...
話說.買服務的人就算技術不是很好死了幾次也沒再怕的0 0
>saberhunter
騎寵物重擊威力差太遠了...技能等級不同.又不能有武器雙持疊加或雙手箭的1.2倍
好像還好!?....雖然我人類當初直接王練
不過精靈練習半天之後也是沒死打過了0 0...最高級.我那時候的大傷是我現在的小傷= =
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回覆 | 達達戰車 [ Lv.130 ] ?(愛麗沙 - 4)(24F) 2011-08-18 14:27:52  |
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同意樓上
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回覆 | 測試1 [ Lv.115 ] ?(愛麗沙 - 1)(25F) 2011-08-18 15:09:27  |
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我發現根野團打任務有一個現象
就是只剩一隻怪,大家會看著你打,直到你被怪打死
像是我用巨魔像,我巨魔來不急回防,大家會站在原地不動
然後看怪物把我砍死
或是我在集中法,還沒集完,有怪衝向我時
大家依然不動,似乎等著我用好不容易集完的5發雷集
去打剩下的一隻怪
怪不是難打,而是遇上沒有默契的隊友,好打也變難打
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回覆 | 初羽 [ Lv.372 ] ?(貝婷 - 7)(26F) 2011-08-18 15:12:53  |
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技術再高也很難生存下去是事實,怪物的攻擊力和ai不同了
攻擊力不足時被圍很易會趴,現在的怪物開防禦還是被打很痛,加上角色血量沒怎樣提升
外加很多影任都有時間限制,輸出自然就成了主流
感覺現在變回了像新手時期要狂喝水的狀態(最少耐水用很凶
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