【問題】闊劍,戰劍 |
發表人 |
光刃(凱琳 - 3)(1F) 2011-05-21 17:13:54  |
|
我現在用的是兩把手工女卡闊222式,而且s改已經3段
我近來想換兩把工匠改戰劍,期望兩把共有100力和100幸。賦予用蜥卡,但我打算用r改。這樣大傷好像小了。
我應該用那種好。現在用闊劍大約有290傷,80%暴,平衡70%
|
|
回覆 | 星舞殘龍 [ Lv.96 ] ?(迪恩 - 3)(2F) 2011-05-21 17:18:06  |
|
當然是S改啦 不要因為現在身上沒水藍 而改用火紅 別忘了這兩把劍有可能跟隨你很久
而不要只在意武器 甲 手 腳 頭都要注意一下嘛 這樣突破300傷也不難~ 另外手的接尾可以貼 優雅/ 有品位 可以提高一下你的平衡 70%不算低 也不算高嘛=W=
|
|
|
回覆 | 光刃(凱琳 - 3)(3F) 2011-05-21 17:23:43  |
|
平衡應該是80%@_@ 打錯了
|
|
|
回覆 | 星舞殘龍 [ Lv.96 ] ?(迪恩 - 3)(4F) 2011-05-21 17:27:22  |
|
那戰劍試試看拼70力好了xD?
|
|
|
回覆 | 特雷西亞 [ Lv.11 ] ?(安黛莉 - 6)(5F) 2011-05-21 18:02:17  |
|
R改吧!!
發揮雙刀最高優勢就是風車
風車無視保護爆擊
當然選R改拉~
我有隻戰劍就是70力的XD
|
|
|
回覆 | Tate1010 [ Lv.197 ] ?(愛麗沙 - 10)(6F) 2011-05-21 18:22:58  |
|
最好就是1把s1把r~
|
|
|
回覆 | 秋山嵐 [ Lv.128 ] ?(凱琳 - 5)(7F) 2011-05-21 23:56:03  |
|
個人是這樣感覺
有大傷的話 可以不著眼在傷上面 拼暴擊的強力輸出
高暴擊就可以頂大傷 讓暴不出的時候也可以有高輸出力
--------------------------------------------------
我試一下把SR改雙刀重暴時攻擊輸出的算法列了 有錯請指出
S改 : (左手武器攻擊+左手S改加成)+(右手武器攻擊+右手S改加成)/2 *暴擊系數*重擊系數
R改 : (左手武器攻擊*左手R改暴擊系數)+(右手武器攻擊*右手R改暴擊系數)/2 *重擊系數
假設左手大傷是200 右手180 重擊R1 暴擊R1
S改情況 : 重暴 = 3022
R改情況 : 重擊 = 3201
---------------------------------------------------
由此可見 重暴的時候 R改劍更能有效增加輸出
當然 如果暴擊率沒有在80%以上 建議還是S改比較隱打
以上是個人的小小分析 有什麼出錯還請各位指出@@~
|
|
|
回覆 | s920713a [ Lv.508 ] ?(安黛莉 - 6)(8F) 2011-05-22 00:22:19  |
|
>S改 : (左手武器攻擊+左手S改加成)+(右手武器攻擊+右手S改加成)/2 *暴擊系數*重擊系數
>R改 : (左手武器攻擊*左手R改暴擊系數)+(右手武器攻擊*右手R改暴擊系數)/2 *重擊系數
錯蠻大的....
首先我不建議用爆擊系數這東西,爆擊不是一個系數,他不是乘在你的傷害中,而是直接乘以最大傷
而且技能也不用除以2
如果你要算爆擊傷害應該是這樣
S改 : [基礎傷害+(左手武器攻擊+左手S改加成)+(右手武器攻擊+右手S改加成)](全取最大值)*重擊倍率*爆擊倍率
+[基礎傷害+(左手武器攻擊+左手S改加成)+(右手武器攻擊+右手S改加成)]*重擊系數
R改 : [基礎傷害+左手武器攻擊+右手武器攻擊](全取最大值)*重擊倍率*(爆擊倍率+左手R改加乘+右手R改加乘)
+[基礎傷害+左手武器攻擊+右手武器攻擊]*重擊系數
R改的加乘是算在最後,也就是只要有一把兩把都能享受加乘,兩把都R就合加.
雙持的話雙R改期望值遠高於雙S.
不過雙R對於最高來說可能沒有雙S實際,因為怪並沒有厚到那種程度.反倒是雙S穩定增加比較賺.
|
|
|
回覆 | 羽鳥水空 [ Lv.486 ] ?(愛麗沙 - 4)(9F) 2011-05-22 01:02:49  |
|
>s920713a
0 0...雙持S改算2次.R改也是算2次...
這樣應該不會因為雙持就變得比較優勢吧?
畢竟要假設打三下暴一下.雖然這樣算出來擔下R改會多很多啦..
不過回歸到3下暴一下來看.3下內的增加量還是一樣大約300大傷R改才划算吧?
...........................
樓主的情況不適合用R...因為爆級率太低了.傷害也還不是很夠
畢竟不是每個任務你都可以只風車吧...雖然有錢人要多少都有...
不過現在SR這東西都很貴......
...打到這...錯過了OOXX活動.OTZ... [ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2011-05-22 01:04:24 ]
|
|
|
回覆 | 風緋獨 [ Lv.173 ] ?(愛麗沙 - 3)(10F) 2011-05-22 01:08:16  |
|
>羽鳥水空
他討論的情況都是"使用技能"的時候喔
這時候差距才會比較大
|
|
|
回覆 | s920713a [ Lv.508 ] ?(安黛莉 - 6)(11F) 2011-05-22 01:19:39  |
|
>羽鳥水空
有差喔......
假如你一把S改提升的值是那把武器的10%傷害.你兩把S改總體還是只有提升10%.
因為兩把各自都只佔10%.
但是如果你兩把R改,總體卻是變成10+10=20%.這累加是很恐怖的.
以我自己做例子.
我穿裝(我的裝不是很好...就別計較了(汗))基礎傷害差不多220.
假設左右手闊劍都算70傷好了.
以比較常見的3改就好,不要算到6改.
為了計算方便我算最大傷
S改:(220+70+13+70+13)*5*2.5=4825
R改:(220+70+70)*5*(1.5+0.18+0.18+1)=5148
如果算追加的期望的話(假設爆率頂?)
S改:(13+13)*(1+0.33*1.5)*5=194.35
重擊來講雙S3平均增加194.35的傷害.
R改比較麻煩,他還關係到本身的能力值,假設為X
R改:X*0.33*(0.18+0.18)*5=0.594X
重擊來講雙R3平均增加0.594X的傷害.
可以看出,當自身傷害(基礎+左手+右手)大於327.19的時候,雙R改效果就比雙S改好了.
對於一個裝備中等或者中下的戰士來說,雙持要比這個數字大應該很容易.畢竟這是自身+左手+右手,也就是說我的例子來說,我的X=220+70+70=380.
由於兩邊都乘了一個技能倍率,所以其實這並不影響其他的考量.也就是說不管什麼狀況下(普砍除外?),只要X比這數字大就可以了.
如果SR6的話
S=>465
R=>1.386X
X只要大於335.49就可以了,一樣是輕鬆容易. [ 此文章已由作者修改 4 次 最後更新於:2011-05-22 01:32:09 ]
|
|
|
回覆 | 羽鳥水空 [ Lv.486 ] ?(愛麗沙 - 4)(12F) 2011-05-22 13:13:11  |
|
我直接算看看好了.....
已知單持狀態下的傷害期望值R改要301大傷才可以勝過S改
https://mabinogi.fws.tw/ac_bbb.php?bbsid=313374
之前算的...最下面那邊...
好我算算雙持...
大傷假設是X
3下傷害的增加量(平衡80%).假設3次爆集一次.S改是固定的不受大小傷影響
以下是單手的傷害(3次攻擊總增加量):
6~13 平衡80%平均數是11.6...三下暴一下算2把是82.6
R改的增加量只受角色大傷影響
因此大傷要229.44444444......
則X*0.36>82.6 (P.S.重擊的或左右各*5所以可以抵銷)
只要229.444...........呃...而且這個229.444還是左+右!?
嗯~"~真的耶........
R改在雙持狀態下會比較容易達到期望值...而且還容易的可怕OTZ
結論:
應該是因為爆集倍率只看大傷的關係.而雙持等於直接提升大傷
反而提升量不受大小傷影響的S改就完全弱掉了....
----------------------
不過樓主要R改舞還是建議先衝過百暴擊 [ 此文章已由作者修改 2 次 最後更新於:2011-05-30 19:27:35 ]
|
|
|
回覆 | 轉蛋殺手 [ Lv.35 ] ?(貝婷 - 1)(13F) 2011-05-30 19:19:53  |
|
以下是重點:
不用看一大堆公式
沒SR改下-->暴了就秒怪就不用R改:
如果怪只有1000血, 給你暴出1001 / 1億也是一樣
其他就S改吧
|
|
|
|
|
Message | 請先 登入 會員才能發表或回覆文章。 |
|
|
|
Message | 此篇文章發表日期已超過一個月,無法進行回覆。 |
|
|