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【心得】近戰裝的小搭配
發表人 破極兵刃 [ Lv.364 ] ?(愛麗沙 - 3)(1F) 2011-04-09 17:19:08
回覆
近日來一直有人問近戰裝怎搭配
https://mabinogi.fws.tw/ac_bbb.php?sk=%E8%BF%91%E6%88%B0%E8%A3%9D&wb=4&sb=%E6%90%9C%E5%B0%8B
因此小弟我整理了一下魔賦
此偏適合中上.高等玩家看,請有耐心的慢慢觀賞
也歡迎各位玩家給小弟一些些建議
沒打名字的賦予裝備,可直接賦予在你喜歡的裝備上
部分賦予有打出賦予裝備的名字,是因為是特定物所以無法正常取得
---------------------------------------------------------------------
《頭部》
1.忘卻(R9,大傷+10)手藝(RA,大傷+10,暴擊+3%)
=>感謝昊天雲已修正錯誤
大傷+20,幸運若0 則暴擊+3%
2.圓的(RA,暴擊+9%~12%)手藝(RA,大傷+10,暴擊+3%)
大傷+10 暴擊+12%~15% 專用化
3.常春藤(RC,暴擊+14%,幸-20,約暴擊+10%)手藝(RA,大傷+10,暴擊+3%)
大傷+10 暴擊+13%,幸運若0 則暴擊+17%
=>感謝Jack2已修正
4.方形的(RC,暴擊+10%)手藝(RA,大傷+10,暴擊+3%)
大傷+10 暴擊+13%,精靈暴擊則+8%
=>感謝Jack2已修正
5.冰冷的(R8,大傷+7)手藝(RA,大傷+10,暴擊+3%)
大傷+17 暴擊+3%
6.忘卻(R9,大傷+10)幻想的(RB,大傷+8)杜克商人帽-菲中4最後寶箱
大傷+18 暴擊-3%,幸運若0 則不-暴擊率
=>感謝Jack2已修正
7.圓的(RA,暴擊+9%~12%)幻想的(RB,大傷+8)杜克商人帽-菲中4最後寶箱
大傷+8 暴擊+9%~12% 專用化
8.常春藤(RC,暴擊+14%,幸-20,約暴擊+10%)幻想的(RB,大傷+8)杜克商人帽-菲中4最後寶箱
大傷+8 暴擊+10%,幸運若0 則暴擊+14%
=>感謝Jack2已修正
9.方形的(RC,暴擊+10%)幻想的(RB,大傷+8)杜克商人帽-菲中4最後寶箱
大傷+8 暴擊+10%,精靈暴擊則+5%
=>感謝Jack2已修正
10.冰冷的(R8,大傷+7)幻想的(RB,大傷+8)杜克商人帽-菲中4最後寶箱
大傷+15
11.忘卻(R9,大傷+10)燃燒的(RA,暴擊+6%)
大傷+10 暴擊+3%,幸運若0 則不-暴擊率 水泡9以上-1暴
12.忘卻(R9,大傷+10)光輝(RA,暴擊+6%~9%)
大傷+10 暴擊+3%~6% ,幸運若0 則不-暴擊率 專用化
13.圓的(RA,暴擊+9%~12%)光輝(RA,暴擊+6%~9%)
暴擊+15%~21% 專用化
14.常春藤(RC,暴擊+14%,幸-20,約暴擊+10%)光輝(RA,暴擊+6%~9%)
暴擊+16%~19% 專用化 ,幸運若0 則不-暴擊率
15.方形的(RC,暴擊+10%)光輝(RA,暴擊+6%~9%)
暴擊+16%~19% 精靈則暴擊+11%~14% 專用化
16.冰冷的(R8,大傷+7)光輝(RA,暴擊+6%~9%)
大傷+7 暴擊+6%~9% 專用化
17.圓的(RA,暴擊+9%~12%)燃燒的(RA,暴擊+6%)
暴擊+15%~18% 水泡9以上-1暴 專用化
18.常春藤(RC,暴擊+14%,幸-20,約暴擊+10%)燃燒的(RA,暴擊+6%)
暴擊+16%,幸運若0 則不-暴擊率 水泡9以上-1暴
19.方形的(RC,暴擊+10%)燃燒的(RA,暴擊+6%)
暴擊+16% 精靈則暴擊+11% 水泡9以上-1暴
20.冰冷的(R8,大傷+7)燃燒的(RA,暴擊+6%)
大傷+7 暴擊+6% 水泡9以上-1暴

《手部》
1.廣闊的(R9,大傷+10,暴擊+5%)優雅的(RA,暴擊+5%)
大傷+10 暴擊+10%
2.廣闊的(R9,大傷+10,暴擊+5%)有品位的(R9,暴擊+5%~7%)
大傷+10 暴擊+11%~13%
3.廣闊的(R9,大傷+10,暴擊+5%)和平的(R8,力量+15)
大傷+16 暴擊+6%
4.木針(R8,大傷+12,暴擊+6%)優雅的(RA,暴擊+5%)木盾
大傷+12 暴擊+11%
5.木針(R8,大傷+12,暴擊+6%)有品位的(R9,暴擊+5%~7%)木盾
大傷+12 暴擊+5%~7%
6.木針(R8,大傷+12,暴擊+6%)和平的(R8,力量+15)木盾
大傷+18 暴擊+6%
7.鋼針(R8大傷+12~16,暴擊+6%~9%)優雅的(RA,暴擊+5%)
大傷+12~16 暴擊+11%~14% 專用化
8.鋼針(R8大傷+12~16,暴擊+6%~9%)有品位的(R9,暴擊+5%~7%)
大傷+12~16 暴擊+11%~16% 專用化
9.鋼針(R8大傷+12~16,暴擊+6%~9%)和平的(R8,力量+15)
大傷+18~22 暴擊+6%~9% 專用化

《腳部》
1.敏捷的(R9,大傷+6~9,暴擊+2%)堅固皮卡(R8,大傷+6)
大傷+12~15 暴擊+2%
2.敏捷的(R9,大傷+6~9,暴擊+2%)烏鴉(R9,大傷+5~8)長護脛靴-菲西斯隧道寶箱堆
大傷+11~17 暴擊+2%
3.敏捷的(R9,大傷+6~9,暴擊+2%)陷阱(RA,大傷+5)
大傷+11~14 暴擊+2%
4.敏捷的(R9,大傷+6~9,暴擊+2%)子爵(RA,大傷+8)
大傷+14~17 暴擊+2%
5.敏捷的(R9,大傷+6~9,暴擊+2%)優雅的(RA,暴擊+5%)
大傷+6~9 暴擊+7%
6.音樂家的(R8,暴擊+7%)堅固皮卡(R8,大傷+6)
大傷+6 暴擊+7%
7.音樂家的(R8,暴擊+7%)烏鴉(R9,大傷+5~8)長護脛靴-菲西斯隧道寶箱堆
大傷+5~8 暴擊+7%
8.音樂家的(R8,暴擊+7%)陷阱(RA,大傷+5)
大傷+5 暴擊+7%
9.音樂家的(R8,暴擊+7%)子爵(RA,大傷+8)
大傷+8 暴擊+7%
10.音樂家的(R8,暴擊+7%)優雅的(RA,暴擊+5%)
暴擊+12%
11.作曲者的(R7,暴擊+7~9%)堅固皮卡(R8,大傷+6)
大傷+6 暴擊+7%~9% 專用化
12.作曲者的(R7,暴擊+7~9%)烏鴉(R9,大傷+5~8)長護脛靴-菲西斯隧道寶箱堆
大傷+5~8 暴擊+7~9% 專用化
13.作曲者的(R7,暴擊+7~9%)陷阱(RA,大傷+5)
大傷+5 暴擊+7~9% 專用化
14.作曲者的(R7,暴擊+7~9%)子爵(RA,大傷+8)
大傷+8 暴擊+7~9% 專用化
15.作曲者的(R7,暴擊+7~9%)優雅的(RA,暴擊+5%)
暴擊+12%~14% 專用化
16.發光的(R9,大傷+4,暴擊+4%)堅固皮卡(R8,大傷+6)
大傷+10 暴擊+4%
17.發光的(R9,大傷+4,暴擊+4%)烏鴉(R9,大傷+5~8)長護脛靴-菲西斯隧道寶箱堆
大傷+9~12 暴擊+4%
18.發光的(R9,大傷+4,暴擊+4%)陷阱(RA,大傷+5)
大傷+9 暴擊+4%
19.發光的(R9,大傷+4,暴擊+4%)子爵(RA,大傷+8)
大傷+12 暴擊4%
20.發光的(R9,大傷+4,暴擊+4%)優雅的(RA,暴擊+5%)
大傷+4 暴擊+9%
21.悠閒的(R9,大傷+6)堅固皮卡(R8,大傷+6)
大傷+12
22.悠閒的(R9,大傷+6)烏鴉(R9,大傷+5~8)長護脛靴-菲西斯隧道寶箱堆
大傷+11~14
23.悠閒的(R9,大傷+6)陷阱(RA,大傷+5)
大傷+11
24.悠閒的(R9,大傷+6)子爵(RA,大傷+8)
大傷+14
25.悠閒的(R9,大傷+6)優雅的(RA,暴擊+5%)
大傷+6 暴擊+5%
26.高潔的(R9,暴擊+7%)堅固皮卡(R8,大傷+6)
大傷+6 暴擊+7%
27.高潔的(R9,暴擊+7%)烏鴉(R9,大傷+5~8)長護脛靴-菲西斯隧道寶箱堆
大傷+5~8 暴擊+7%
28.高潔的(R9,暴擊+7%)陷阱(RA,大傷+5)
大傷+5 暴擊+7%
29.高潔的(R9,暴擊+7%)子爵(RA,大傷+8)
大傷+8 暴擊+7%
30.高潔的(R9,暴擊+7%)優雅的(RA,暴擊+5%)
暴擊+12%

《重甲》
不可佩帶飾品
1.概念(R6,大傷+15~21)黑暗(R7,大傷+5~15)
大傷+20~36(需配稱號,沒稱號-5大傷)暴擊-0.5% 專用化
2.概念(R6,大傷+15~21)復仇者(R2,大傷+12)
大傷+27~33(需配稱號,沒稱號-5大傷) 瀕死時+暴擊10% 藥水中毒時+8大傷 專用化
3.概念(R6,大傷+15~21)閃光的(R9,大傷+7,暴擊+3%)
大傷+22~28(需配稱號,沒稱號-5大傷) 暴擊+3% 專用化
4.概念(R6,大傷+15~21)橡樹(R7,大傷+6,防禦+6)
大傷+21~27(需配稱號,沒稱號-5大傷) 防禦+6 專用化
5.概念(R6,大傷+15~21)岩石(R7,防禦+6,保護+1%)
大傷+15~21(需配稱號,沒稱號-5大傷) 防禦+6 保護+1% 專用化
6.概念(R6,大傷+15~21)妖魔(RA,力量+10,防禦+2,保護+2%)
大傷+19~25(需配稱號,沒稱號-5大傷) 防禦+2 保護+2% 專用化
7.概念(R6,大傷+15~21)玻璃碎片(RD,大傷+5)
大傷+20~26(需配稱號,沒稱號-5大傷) 專用化
8.非凡的(R9,大傷+7)黑暗(R7,大傷+5~15)
大傷+12~22 暴擊-0.5%
9.非凡(R9,大傷+7)復仇者(R2,大傷+12)
大傷+19 瀕死時+暴擊10% 藥水中毒時+8大傷
10.非凡的(R9,大傷+7)閃光的(R9,大傷+7,暴擊+3%)
大傷+14 暴擊+3% 專用化
11.非凡的(R9,大傷+7)橡樹(R7,大傷+6,防禦+6)
大傷+13 防禦+6
12.非凡的(R9,大傷+7)岩石(R7,防禦+6,保護+1%)
大傷+7 防禦+6 保護+1%
13.非凡的(R9,大傷+7)妖魔(RA,力量+10,防禦+2,保護+2%)
大傷+11 防禦+2 保護+2%
14.非凡的(R9,大傷+7)玻璃碎片(RD,大傷+5)
大傷+12
15.視覺(RC,大傷+10)黑暗(R7,大傷+5~15)
大傷+15~25 暴擊-0.5%
16.視覺(RC,大傷+10)復仇者(R2,大傷+12)
大傷+22 瀕死時+暴擊10% 藥水中毒時+8大傷
17.視覺(RC,大傷+10)閃光的(R9,大傷+7,暴擊+3%)
大傷+17 暴擊+3% 專用化
18.視覺(RC,大傷+10)橡樹(R7,大傷+6,防禦+6)
大傷+16 防禦+6
19.視覺(RC,大傷+10)岩石(R7,防禦+6,保護+1%)
大傷+10 '防禦+6 保護+1%
20.視覺(RC,大傷+10)妖魔(RA,力量+10,防禦+2,保護+2%)
大傷+14 防禦+2 保護2%
21.視覺(RC,大傷+10)玻璃碎片(RD,大傷+5)
大傷+15

《輕甲》
可佩帶1個飾品
1.原理的(R5,力量+5,暴擊+16%)黑暗(R7,大傷+5~15)
大傷+7~17 暴擊+16%(需配稱號)
2.古代的(R5,大傷+6~12,幸運+20)黑暗(R7,大傷+5~15)
大傷+11~27 暴擊+4%
待補......

《衣服》
可佩帶2個飾品
1.回朔(R7,大傷+5,暴擊+14%~17%)白馬(R7,大傷+5~7,幸運+20)
大傷+10~12 暴擊+18%~21% 專用化
2.回朔(R7,大傷+5,暴擊+14%~17%)玻璃碎片(RD,大傷+5)
大傷+10 暴擊+14%~17% 專用化
3.非凡的(R9,大傷+7)白馬(R7,大傷+5~7,幸運+20)
大傷+12~14 暴擊+4% 專用化
4.非凡的(R9,大傷+7)玻璃碎片(RD,大傷+5)
大傷+12

《盾牌》
拿雙刀.雙鈍器可直接省略
1.守護的(R9,防禦+4,意志+4~6)團長(R8,保護+2%)
暴擊-1.2%~1.4% 防禦+4 保護+2%
2.守護的(R9,防禦+4,意志+4~6)變化的(R8,暗騎:力量+15~25 白騎:力量+20 巨人力量+15~25)
暗騎:大傷+6~10 白騎:大傷+8 巨人:大傷+6~10,暴擊-0.2%~0.4% 防禦+4
3.守護的(R9,防禦+4,意志+4~6)司令官(R9,暴擊+3%,保護+1%)
暴擊+2.8%~3% 防禦+4 保護+1%
4.守護的(R9,防禦+4,意志+4~6)教授(RA,保護+1%,魔防+2)
暴擊-0.2%~0.4% 防禦+4 保護+1% 魔防+2
5.僵硬的(RA,防禦+3,力量+4~8)團長(R8,保護+2%)
大傷+1~3 防禦+3 保護+2% 暴擊-1%
6.僵硬的(RA,防禦+3,力量+4~8)變化的(R8,暗騎:力量+15~25 白騎:力量+20 巨人力量+15~25)
暗騎:大傷+7~13 白騎:大傷+9~11 巨人:大傷+7~13,防禦+3
7.僵硬的(RA,防禦+3,力量+4~8)司令官(R9,暴擊+3%,保護+1%)
大傷+1~3 暴擊+3% 防禦+3 保護+1%
8.僵硬的(RA,防禦+3,力量+4~8)教授(RA,保護+1%,魔防+2)
大傷+1~3 防禦+3 保護+1% 魔防+2
《飾品》
穿重甲者可直接省略
1.忘卻(R9,大傷+10)狂暴的(RA,大傷+20,暴擊+5%,幸運-20)戒指-作弊飾
大傷+30 暴擊+1%
2.原理的(R5,力量+5,暴擊+16%)地震(R9,力量+15)戒指-作弊飾
大傷+8 暴擊+16
3.木針(R8,大傷+12,暴擊+6%)地震(R9,力量+15)戒指-作弊飾
大傷+18 暴擊+6%
4.牢固(RA,力量+20)復仇者(R2,大傷+12)戒指-作弊飾
大傷+18
5.牢固(RA,力量+20)地震(R9,力量+15) 大傷+14
6.忘卻(R9,大傷+10)復仇者(R2,大傷+12)戒指-作弊飾
大傷+22
有遺漏的作弊飾 麻煩請告知
=====================================================================打得好累
花了我3小時打+找
麻煩請勿抄襲((應該沒人會抄襲吧
謝謝
[ 此文章已由作者修改 6 次 最後更新於:2011-04-10 18:43:00 ]
回覆昊天雲 [ Lv.721 ] ?(凱琳 - 2)(2F) 2011-04-09 17:34:15
 
第三行
頭部賦予
忘卻 手藝
+20大傷 +3暴 ← 這行還頗有爭議的



簡略的掃過版大的文章內容
很多地方思考欠缺周詳
還是再仔細的思考一下各賦予的特色吧

配裝基本上就是要盡量避開難以取得的天價物品(EX 基復 巴手巴腳 狂暴 飾品)
因為那不是人人都可以弄到的~
[ 此文章已由作者修改 2 次 最後更新於:2011-04-09 17:42:55 ]
回覆破極兵刃 [ Lv.364 ] ?(愛麗沙 - 3)(3F) 2011-04-09 18:06:42
 
>昊天雲
是因為忘卻-15幸運吧?
15幸運=3%暴擊
抱歉 沒注意到這個
因為許多人用常春藤時會把幸運壓到0
所以我沒注意到這個
謝謝你喔 已修正
回覆Jack2 [ Lv.266 ] ?(凱琳 - 5)(4F) 2011-04-09 18:34:16
 
辛苦樓主細心整理
不過有些地方需要修改一下
幫你做些修正
1.忘卻還有-15幸運 = 3暴 (對幸運0無影響,但如果拿的是工匠改造加幸運的就會扣下去了);相對的常春藤跟狂暴的也同理
2.方形的暴率只適用於支持巨人的人類或是巨人種族,若為近戰精靈則只有5暴的效果
3.燃燒還有水泡9以上-10意志 = 1暴(若同時有練到水泡的就會只有5暴效果)
4.廣闊還有+10意志 = 1暴(簡單來說是6暴才對)
5.廣闊跟超自然還不可能共存(廣闊限制金屬護手,超自然限制手套,沒有這兩種屬性並存的手部裝備)
6.木針跟超自然不可能共存在木盾上(超自然不可貼木盾)
7.鋼針跟超自然還不可能共存(鋼針限制金屬護手,超自然限制手套,沒有這兩種屬性並存的手部裝備)
8.烏鴉長護脛靴並不算是作弊物,如同猛烈毛尾巴帽一樣,是遊戲中的設定
9.作曲者為專用化賦予,會綁定其裝備者
10.概念必須搭配梅茲稱耗才會有另外的5大傷,另外意志還有+20 = 2暴
11.黑暗會強制-3防、5意志 = 0.5暴
12.復仇在瀕死時會多10暴,藥水中毒會多20力 = 8大傷 (黑武士很可怕!?)
13.原理須配合暴擊大師稱號才會有16暴的效果
14.白馬為專用化賦予,會綁定其裝備者
15.守護還有-4幸運 = 0.8暴
16.團長還有-10意志 = 1暴
17.教授是+1保,並非+1防
回覆破極兵刃 [ Lv.364 ] ?(愛麗沙 - 3)(5F) 2011-04-09 19:31:16
 
>Jack2
已修正
感謝你
回覆t8452630813t [ Lv.78 ] ?(凱琳 - 1)(6F) 2011-04-09 21:33:08
 
給你一個讚!!
謝謝喔
超級詳細的^^
回覆chironing [ Lv.146 ] ?(迪恩 - 4)(7F) 2011-04-10 11:17:51
 
8.鋼針(R8大傷+12~16,暴擊+6%~9%)有品味的(R9,暴擊+5%~7%)
大傷+12~16 暴擊+11%~16% 專用化
.
有品"位"的 有品味捲是限制杖的喔
回覆破極兵刃 [ Lv.364 ] ?(愛麗沙 - 3)(8F) 2011-04-10 11:55:12
 
>chironing
https://mabinogi.fws.tw/how_enchant.php
抱歉
打錯字
謝謝你呢^^
回覆jkychan00 [ Lv.109 ] ?(安黛莉 - 4)(9F) 2011-04-10 17:47:22
 
圓的<<會變專用化
回覆破極兵刃 [ Lv.364 ] ?(愛麗沙 - 3)(10F) 2011-04-10 18:44:55
 
>jkychan00
謝謝你
已修正^^
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2011-04-10 18:45:09 ]
 
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