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【問題】工匠改問題
發表人 幻月痕詩 [ Lv.27 ] ?(愛麗沙 - 4)(1F) 2011-03-27 02:03:47
回覆
不好意思 第一次發問 若有冒犯請見諒@

請問..
假設兩把戰劍工匠改以後~ 都是70力量 75幸運
那麼裝備兩把以後 屬性表上面 力量會+ 140 ? 幸運+150 ?

還是只會 + 70力量 + 75幸運 ~

還有賦予 如果 兩個猛烈或者蜥蜴捲 單手劍
裝備後 暴擊率 +10% 還是 20%

會這樣發問是因為 .. 裝備兩把單手劍的時候
大傷會只有一半 (?
就是 ~ 假設原本大傷 210 ..
裝備兩把 大傷都是80的單手劍 大傷會只有 290(假設而已 @@

那麼屬性賦予 跟 工匠改造 也是這樣子嗎
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2011-03-27 02:04:18 ]
回覆hk12003 [ Lv.382 ] ?(貝婷 - 2)(2F) 2011-03-27 02:19:50
 
+140力(140/2.5=56) 幸運+150(30暴擊)
數值上是210+80沒錯,技能使用應該是210+80+80來計算? 有空再測試

>還有賦予 如果 兩個猛烈或者蜥蜴捲 單手劍
>裝備後 暴擊率 +10% 還是 20%
普攻什麼的每手2次打擊都是以單手分開計算,如果使用技能就是加起來除2
例子 5改古羅馬0%暴擊+5改闊劍30%暴擊
賦予0% 10%
(0+0+30+10)/2
=40/2 = 20
使用技能例如重擊,20%暴擊率加上素質的暴擊率
如果是普攻,就是0+0+素質&30+10+素質
回覆s920713a [ Lv.508 ] ?(安黛莉 - 6)(3F) 2011-03-27 02:45:39
 
>假設兩把戰劍工匠改以後~ 都是70力量 75幸運
>那麼裝備兩把以後 屬性表上面 力量會+ 140 ? 幸運+150 ?

>還是只會 + 70力量 + 75幸運 ~

140力 150幸

>還有賦予 如果 兩個猛烈或者蜥蜴捲 單手劍
>裝備後 暴擊率 +10% 還是 20%
10%

>就是 ~ 假設原本大傷 210 ..
>裝備兩把 大傷都是80的單手劍 大傷會只有 290(假設而已 @@

>那麼屬性賦予 跟 工匠改造 也是這樣子嗎

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武器的改造跟賦予都一樣.

所增加為角色數值的話,直接加在角色身上(比如力量血量防保等等)
如果增加為武器數值的話,則算在武器上面(比如大小傷平衡爆擊負傷等)

所以回到你的問題,兩個都猛烈的話看上去只有+10%,因為這10%是算在武器上面的,帳面上會除以二.
但是兩把工改的幸運卻是加在角色上面,因此不用打折扣.所以其實工改上家的素質是很吃香的,因為一把加的幸運兩把都用得到(都是角色能力).


普砍的話雙手各看各的,沒什麼問題.
但是使用技能的話

公式是(自身傷害+左手武器傷害+右手武器傷害)*技能倍率
在這裡我們可以發現一件事情.
如果用普砍的話,因為兩把刀的力量都會加在自身傷害上,因此每下普砍都會受到兩邊力量的影響.
然而始用技能時,不管你把力量算在自身傷害上,或者換算成傷害加在武器上面,結果都是一樣的,因為都只加一次.

換句話說加力量的工改或賦予,在使用技能的時候跟加傷害的賦予意思是一樣的(如果換算起來相等的話)
然而幸運對爆擊的影響因為直接算在角色上面,因此使用技能時加的爆擊率則是可以累加.
 
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