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【問題】有沒有人能幫忙分析一下各種族的優劣?
發表人 各種族比較(貝婷 - 1)(1F) 2011-02-06 21:18:34
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有沒有人能幫忙分析一下各種族的優劣?

有些人覺得精靈強 有些人覺得人類強..

強在哪邊 能不能幫忙分析一下@@?
回覆糯米糰子 [ Lv.66 ] ?(迪恩 - 4)(2F) 2011-02-06 21:31:45
 
不久前的討論..
還在第一頁呢,
https://mabinogi.fws.tw/ac_bbpp.php?mode=rplay&reid=316392
回覆各種族比較(貝婷 - 1)(3F) 2011-02-06 21:51:26
 
恩 其實這些我都知道..

只是我是想了解 累積3000以後

精靈進戰的弱勢 會不會直接影響趴調的機率?

目前大家討論幾乎都是普通型態 (不考慮累積等級 指考慮技能效果的條件下

那麼後期 精靈是永遠就這樣趴下去 (趴的定義...連續MISS兩次 *2發 接著就趴..

還是有什麼方法 可以減少這樣的機率?
回覆糯米糰子 [ Lv.66 ] ?(迪恩 - 4)(4F) 2011-02-06 22:23:49
 
>4F
基本上能練到累積3000,
戰鬥水準都已經相當高了,
對於近戰能力影響趴掉的機率這點..
會這樣問就是沒看過近戰優勢的巨人打城被怪噴死的情況嗯..
只能說不是沒有影響,
但是彌補的方式很多,
像是精靈天生MP就多(是說十歲開始升級獲得的基礎數值,技能額外加上的不算的話),
用魔力盾牌就能夠讓精靈大大的減少死亡機率。 (HP少但是加上那豐沛的MP..
還有,既然怕被怪打趴,那幹麻不讓怪"即死"呢? (笑
對了對了,連續兩發MISS你還有第三發呢 (燦笑
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2011-02-06 22:25:15 ]
回覆風緋獨 [ Lv.173 ] ?(愛麗沙 - 3)(5F) 2011-02-06 22:23:59
 
幾點觀念澄清

1.所有加血技(精格、防禦、吸血、休息等等)全修之後,精靈的血量其實沒有少其他種族太多,最多是先天升級上的獎勵所造成的那十幾點血的落差

2.精靈不能穿重甲,輕甲又通常沒有什麼改造的價值(中國龍例外)所以要比硬比不過平時拿一把two-handed加一面大盾的巨人,也比不過可以跟最高蛇蜥對撞的防禦系魔人,但是事實上拿雙手、或者雙持的人類,防保也不會高精靈多少,最高或精英被賞三刀暴大家一起躺地板

3.一個弓手並不該以要求自己百發百中為目標,因為有時候伺服器的狀況就是不允許,況且瑪奇的弓箭特性就是專門在1vs1,所以處理圍毆、MISS時,兩個手段,回到近戰的手法來處理,或者當個WOW的獵人,沒錯,寵物是你的好朋友!善用控寵不只可以替自己製造不小的迴旋空間來應付圍毆,也可以解圍


精靈初期會比人類巨人容易陣亡的原因是因為AP投資在遠距技能或魔法技能上,也就是沒點"精通格鬥",這個俗又大碗的加血技沒投資到,造成幼小精靈容易MISS後陣亡(風車狂反而還比較易死)

中後期防保當然還是不及人類巨人(先天技能、可用裝備弱勢)但是撐個一輪攻擊是不成問題的,接下來如果身為弓手還一直被打臉那就是自身的問題了ww

最後,不知道你知不知道有種東西叫魔力盾牌……300智滿+點上R6,誰開下去都很硬。
回覆各種族比較(貝婷 - 1)(6F) 2011-02-06 22:50:17
 
恩 好的

兩位大大已經讓我了解了!! 感謝兩位
回覆angus1234e [ Lv.300 ] ?(貝婷 - 1)(7F) 2011-02-06 23:51:51
 
極簡略的說
精靈弓強魔強
巨人近戰強
人類平均
說了好像沒說過 算了...
回覆SUSNRTRL [ Lv.57 ] ?(貝婷 - 1)(8F) 2011-02-07 05:19:05
 
線再龍騎士整套也很便宜也是三種族的
 
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