1.精靈武器吃東西增加的能力,只與該物品之價值有關(與星期三打折,支持陣營折扣無關),與物品種類無關. 也就是說只要是同價位的東西就能夠達到同樣的效果.
2.物品的價值可以從商店販賣價來判斷,同一種類的物品也可能有多種不同的價值(比如說伐木用斧,採集用小刀等等)
3.除了寶石以外,一般的食物只會加力智敏意幸之中的一種以及社會.
4.物品能夠增加多少經驗,與精武該能力等級有少許的關係(一般都在個位數,達高等以後不明顯)
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所以這個表上面先讓你選8種精靈中的一種,下面再讓你選5種能力中的一種.(預設為男劍力量)
點進去以後你看到的所有物品都是增加你所選擇的項目,後面那個是該物品在該能力1~15等時能夠增加多少經驗.
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男女劍的差別在於可愛(?)
喔~我是說成長系數.
成長系數是一個每種精靈本身內定的係數.一個物品換算的經驗值還要乘上成長系數才是最後精武實際得到的經驗值.
舉例來說,假設(我是說假設)價值500的東西可以得到100經驗.
以女劍的敏捷成長系數只有0.8來說,那她實際得到的經驗只有80.
各精靈各能力的成長系數可以參考這裡.
http://mgb.sa.idv.tw/ego-2.html
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至於怎麼養嗎~~~~
精武一共有100個飽食度.會隨著時間慢慢下降,每達到5的倍數時會邀請聊天一次(就是達到95,90,85,80....以此類推)
只要飽食度不是100,就可以給他道具吃.
0~999元的東西只有1個飽食度.
1K~1999元的有2個飽食度.
以此類推,一件物品最高只有5個飽食度.
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2010-12-24 19:04:46 ]