嗯...由於這次改版這個東西問題時在蠻大的
本來我以為暴擊時傷害增加的26%是250%之後的26%結果發現不是...
整個爛好多...因此做了不少分析
結果如下:
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首先先說明一下S改造與R改造,目前看來已經確定
S改:直接加大小傷.且爆擊時一樣會一起算進去乘.
R改:爆級時傷害150%+X%
以下以弓類進行分析:
S改滿:+10小傷21大傷
R改滿:爆級時傷害150%+26%
這代表S改傷害是固定的增加,而S改則是本身傷害愈高增加的值就愈高
那麼...什麼時候R改的增加會大過S改呢?
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以下均以平衡值為80%的狀況計算:
普攻時S改每一下平均會給攻擊增加18.8的傷害
計算方式是:10+(21-10)x80%=18.8
若是暴擊的話那一下會增加47傷害(即18.8x250%)
如果暴擊率暴滿33%,可以3下暴一下的話那麼這時這3下一共增加了
18.8+18.8+47=84.6的傷害
如果R改要贏過S就表示R改的爆級一次要增加大於84.6的傷害
即(傷害在80%的平衡值x26%)>84.6
那麼便需要325.3846大約等於325傷害(這只是80%的平衡值喔)
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因此.如果要R改比S改還要強,需要有損害平衡80%處>325的大小傷
而且要暴擊暴滿33%.打怪時瑪奇謎般的機率沒給你搗蛋才可以達成
一般來說與其賭那個機率.不如直接S改比較保險....(難怪大家都說S改強呀)
P.S.拿單手劍的素質去算的話那個直是290~拿2把的話我不知道會怎麼樣...
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那麼,R改還有什麼用呢....
個人覺得,除了某些練的很強的玩家之外很少人可以達到
而且對機率比較不樂觀的人改R改可能要更高的傷害才保險....
不過實際打怪的狀況應該還受到很多因素影響
1.變身或是角色扮演強化:雖說損害80%平衡處325很高但對於很多玩到一定程度的人,變身之後要達成並不困難,由其是那些無限變身的暗騎.應該就能夠發揮...整個來說.不用變身就能達到325的人變身之後會更可怕~
2.對像怪物:基本上打到很硬的怪.普打多個18.8傷害似乎沒有太大的影響,只有在暴擊的時候能給予重創,這樣的話R改的功能性便會提高了.或許某些暴一下死不了的變成暴的死.另外就是那數字出來應該很過癮...
最後就是看玩家本身了...因為惡魔貓一直出新賦予跟一堆有的沒的技能...要達到損害80%處325未來大概會愈來愈容易.或是對於那些近戰只靠風車的人,不用管暴擊率便比較容易撐高大傷的人或許都可以試試R改~
只能說能征服R改的人實在很厲害呢0 0...(遠望....)
[ 此文章已由作者修改 7 次 最後更新於:2010-12-18 01:49:09 ]