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【問題】關於賦予上了武器刺的問題
發表人 乂德 [ Lv.228 ] ?(貝婷 - 7)(1F) 2010-09-28 18:07:03
回覆
我現有兩把刺變形劍
請問刺加的10大傷,是真的10大傷嗎?
我空手沒拿武器事是74大傷
武器是72大傷
裝上武器後,大傷只有148大傷
當裝上兩把變雙手劍時
大傷沒有變
請問一下,兩把刺的20大傷,為什麼沒有加?
而且為什麼有2大傷多了出來...
希望有人能回答我的問題,謝謝
回覆ㄚ薛 [ Lv.306 ] ?(凱琳 - 4)(2F) 2010-09-28 18:23:13
 
現在改了

除了素質那欄

下面那些損害 暴擊的都會因為兩把刀被平分掉
回覆乂德 [ Lv.228 ] ?(貝婷 - 7)(3F) 2010-09-28 18:43:10
 
但是我只是裝一把,大傷也是沒有加
回覆s920713a [ Lv.508 ] ?(安黛莉 - 6)(4F) 2010-09-28 19:51:47
 
因為空手也是一種武器啊Orz
印象中空手大傷好像是8的樣子(這就是為什麼你拿工具類那種大傷小於8的東西時系統會跟你說比空手來得弱的原因.
所以你74-8+72+10=148這是一點問題都沒有的

另外賦予的數值,如果為該道具本身擁有之數值則加在該道具上,以武器來說,大小傷大小負傷率平衡暴擊這些數值是直接加在道具上的,所以你拿兩把等於是拿兩把大傷82的武器,平均下來你只會看到一把的數值(之所以是顯示平均數值是因為你砍的時候一次只拿一把砍,不會說你一刀砍下去結果有兩刀的傷害.這也是為什麼風車重擊的時候雙刀的傷害都會加上去,因為這兩個技能都是兩把刀一起上的.)

只有該道具本身沒有的數值(以武器來說就是HPSPMP防禦保護力智敏意這些東西)是直接加在角色身上的,具有疊加效果.
回覆工藤小特子 [ Lv.263 ] ?(安黛莉 - 6)(5F) 2010-09-28 21:03:37
 
以上 原因是出在空手本身也算武器的關係 空手本身也有暴擊 有平衡 有傷害
所以傷害都會比拿工具高 工具的傷害其實比空手低很多
也因此才會有 空手比拿著這東西還要痛喔的訊息


另外數值不會被平分 你持雙刀 滑鼠移到損害欄 會出限額外視窗 可以看到兩把刀各自有素質
原本的欄位只是顯示平均值
回覆乂德 [ Lv.228 ] ?(貝婷 - 7)(6F) 2010-09-28 23:03:15
 
完全明白,感謝各位的回答
 
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