前言
本篇廢話文章為作者吃飽飯沒事做的產物
認為本文垃圾和無參考價性的可以發動無視技能?
本篇主要為新加入瑪奇當弓手精靈的死士而撰提供一些建議((誤
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作者的 廢(刪) 話
我不是個很強的弓手 說不上打什麼最高apple練等
只是一個依靠高巫過活的小弓手
是不是非常瞭解所有弓類 我也不是
不過從玩瑪奇開始就一直玩弓
就一些朋友經常為選弓和技能上的分配感困惑
而提出一些建議
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弓類分析
就瑪奇的弓來說 主要有實用價性的有幾把
分別是 精靈短弓 覆皮長弓 長弓 環型弓 飛翼弓 海蘭德長弓
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精靈短弓
9~22傷 25暴 50平衡 1500射程 快速
建議改式:
121式 9~36傷 45暴 32平衡 1400射程
127式 9~32傷 47暴 40平衡 1400射程
就這把弓來說....我認為算是合適新手來用
更有人說這是翻版飛翼 但在我的角度兩者差距還是太大
第1 有一定暴擊率程度
第2 傷害來說不算太差
第3 攻速快彌補精遠低不會瞄太慢
不過對新手來說在平衡性跟射程方面倒有點那個
此弓有1800射程的改式
125式 18~27傷 30暴 50平衡 1800射程
但我倒不是太建議
主要是因為如果這樣改優勢就只有射速
給新手用是比較不容易miss 但就是射中也沒啥痛
除非你是一個非常怕死的精靈我倒沒什麼話好說
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覆皮長弓
5~22傷 20暴 55平衡 2000射程 慢速
建議改式
190式 5~41傷 20暴 46平衡 2100射程
194式 5~36傷 28暴 51平衡 2100射程
240式 15~27傷 38暴 50平衡 2100射程
這把弓相信沒有人會感到陌生 基本上有玩過弓的人都會用過覆皮
老實說也是把合適新手用的長弓 有著不錯的平衡性 在傷跟暴擊中自行取捨
對新手來說194式會比較好 在新手來說打的怪保護不過太高 28暴就差不多
然後194式也能兼顧到大傷達36 51平衡對敏還是低的弓手來說很不錯看
在射程上的優勢也不錯 有2100 跟精長2200差100但實際能力上好得多
但這把弓我認為只不過是弓手的踏腳石 因為更好的弓就在下面
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長弓
5~22傷 18暴 50平衡 2000射程 慢速
建議改式
144式 10~37傷 39暴 25平衡 1900射程
150式 10~40傷 36暴 19平衡 1900射程
153式 10~42傷 33暴 15平衡 1900射程
筆者的最愛 這弓絕對不是屬於新手的東西
很多人覺得這把弓的外觀不討好 因此忽略了長弓的存在
但事實上卻是一把好弓
基本上敏沒有200以上都沒可能有80平衡
影任初級弓手的14耐長弓有25傷 21暴 但剩38平衡
153式改完平衡才剩3 但大傷達45 36暴
這把就真的是海蘭德長弓翻版了
配合光榮 刺/幻想/狙擊
大傷能達60以上且有很好的暴擊率
實而不華
筆者就有一把
153式寶改 13~45傷 40暴 3平衡 1900射程 光榮幻想長弓
計算魔賦 13~67傷(6敏2傷) 48暴
泛用144式寶改耐 13~40傷 42暴 13平衡 1900射程 猛烈食人魔長弓
計算魔賦 15~42傷 52暴
直追環型大傷 飛翼暴擊 僅遜於射程 射速
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環型弓
12~24傷 10暴 60平衡 1800射程 普通速
建議改式
230式 10~53傷 1暴 43平衡 1700射程
228式 16~44傷 19暴 37平衡 1700射程
對這把弓我沒什麼好感
因為射速比覆皮長弓或長弓快沒什麼意義 因為射程的關係其實會扯平
這把弓不改大傷感覺就很浪費 只改大傷暴擊又慘不忍睹
無疑大傷是弓弩類的大哥 但....暴不出還是不會痛
除非你跟我說大傷萬歲的話隨便用也可以
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飛翼弓
2~18傷 23暴 40平衡 2000射程 快速
建議改式
105式 0~11傷 68暴 40平衡 2000射程
158式 10~24傷 22暴 15平衡 2300射程
159式 8~22傷 28暴 21平衡 2300射程
飛翼弓的確很不錯 重暴擊的話可以達68暴 賦個猛/蜥卡就有88暴了
拿來打最高影任或貝卡這種保高的地方是很不錯
改射程有2300 加上射速絕對是一把機關鎗
但大傷方面倒是有點兒低 筆者也有一把105式
在我的角度這把弓只不過是暴擊的最後手段罷
也就是我用長弓暴不出來才會用飛翼弓
沒法子 要明白暴擊減算敵方保護達33.3%就已經夠 多的會被忽略
用這弓打保護低的怪 攻擊力不高效益低外 還很浪費
改射程在pvp之中倒有著微妙的作用
不過說到打怪的話箭應該會耗最快 大傷跟暴擊好像會比較重要一點點
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海蘭德長弓
13~27傷 19暴 55平衡 2000射程 普通速
建議改式
305傷式 13~50傷 44暴 60平衡 2100射程
305暴式 13~44傷 52暴 60平衡 2100射程
這把弓是筆者的怨念物 大傷跟暴擊不但比長弓更為優越
在射程和射速上亦僅次於飛翼 其平衡性亦是最高 就算是新手用也不會覺得浪費
加上素質上的提升 光狙魔賦
為「完美」寫上一條方程式 無可挑剔
所以價格也是貴的要命 所以各位還是用翻版海蘭德吧orz
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選弓要點
第1 當你還是一個很嫩的弓手的時候 請多留意你的平衡性最好達60以上
大傷再高平衡性低也是得傷無所用 到你敏高了就可以忽略
第2 弓手精靈主要在暴擊跟大傷中進行取捨
暴擊是精靈的命 但沒大傷襯托暴得再瀕密也是跟怪抓癢
第3 根據現時的精遠等級評估自己所需的弓的射程跟射速
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魔賦選擇
弓的魔賦來來去去都是幾個
接頭
女神 光榮 蜥蝪 猛烈
接尾
卡里芬 狙擊 刺 幻想 食人魔
新手階段用猛烈食人魔就好
對大傷有點要求可以轉貼光榮
想再有點突破就幻想......刺....狙擊
女/卡最好不要賦在海蘭德跟飛翼 不然修理費會貴得要命
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技能取捨
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風車
很多人認為弓手沒什麼機會用風車 精靈更甚
事實不然
在數據上的角度 的確精靈的弱力及僅200%威力弱勢下 打不出什麼漂亮的數字
但在保命的角度上
rankF的1.1秒準備時間300半徑範圍100%威力 跟
rank1的0.8秒準備時間360半徑範圍200%威力
事實上差很遠
rank1的情況下 拿一把5改的闊劍 善用80平衡的優勢 大傷大約有100
加上暴擊rank1的250%傷害
100*2*2.5=500
500這個數字 在清雜魚的角度可是很好用 還有rank1的變身大傷準推到200
這樣就能踢個1000了 在高覆這種地方減了怪保也應該有個600-700
的確精靈沒可能像闇騎般踢個2000-3000 但在某方面還是有一定作用
難練是難練 請努力的捱過去 在此我風車大師精靈上支持你?((被毆
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壓血與精格防禦
壓血.....在新手階段的確是很不錯的東西 我是同意的
壓至1血的情況下用萬紅很難會死得去...我也是明白
但是 我絕不認為精靈不應該點精格跟防禦
精靈血量如果只有6x-7x不上不下的話 的確是很容易死的
但假如血量超過250?
就我弓精而言 現在血越300 22防3保
在高覆為例 普通被劈也扣個1x 暴擊才4x~5x多
容不容易死 還真見仁見智
在被圍毆的情況下 壓血的死亡率奇高
只要先被劈飛後補刀就完事了
且看如果250血的話 假如怪物是高覆程度的話
這樣最少也要劈夠5刀連續暴擊才會死掉
要明白這個機率多低 正常也應該要劈個7-8刀以上
因此絕對有足夠的時間去整頓一下
比如灌水跟開魔盾
當然如果你是一個新手看了以後有興趣的話
我還是先建議壓血 最少在遠戰有一定基礎下再將精格跟防禦點好
別忘了精格跟防禦對精靈來說還是次要
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弓精需要一定魔法基礎
有些朋友認為玩弓就不用點魔法
然後全部魔法技能都F
其實這樣養成精靈是不健康的
除了對付弓PD3無能外 魔法在協戰上還是有一定程度的作用
以精魔跟魔盾為例 魔法值跟智力都是精靈的優勢
加上精魔1的配合 mp2百多也不是什麼難題
http://expensevolume.pixnet.net/blog/post/24766139
假如魔盾6 智力又達300的話 魔盾的效果倒是很可觀
即使不用魔杖魔盾6係數為1.8 加上int係數0.85
每1Mana就能抵銷2.65的傷害
變個身來個600魔以上 加上本身的血量
你說.......聖騎硬還是你硬?
然而在前期的時候 精靈魔盾還是點到F或者D就好
還是在近遠有一定程度上再點 至於初魔最好先將冰矛點至rank1
不管冰反還是對付弓PD3的怪也不會過於雞肋
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敏是很重要的
亦有些弓手認為練生活很麻煩花錢花很大花很多時間
沒錯 請接受這個現實 假如你練這種耐性都沒有就不要玩弓手了
要明白2.5敏就1大傷
只要把冶煉練好36敏就14.4大傷
再練個紡織43敏就17.2大傷
還有一些比較微少的比如包紮,樂器演奏,精製,毒雲....
練跟沒練大傷可以差個五六十 或者八九十更甚
集腋成裘這個道理大概沒有人不會明白
這就是老手跟新手的分別
戰鬥技能都一樣的話 強不強就看你生活托了多少能力值
可恨的是冶煉是一種敏高一些都變得非常困難修練的東西
所以在捱風車之際還有冶煉
當你練好這幾樣的時候 恭喜 你終於可以下山了((被毆)
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主弓副刀/錘盾是很重要的
忘了的要點 現在補充一下
有不少新手會主副武都戴弓 這樣也是非常不健康的
先要知道盾減傷很多 在沒用防禦的情況下拿盾被打額外減傷15
外加盾牌自身防防禦2 這樣就扣了17了
假如怪打你3擊 每擊扣30......
沒拿盾就準扣個90 拿盾已經變39了
不論你血少還是血厚 正所謂「小數怕長計」
在MISS箭的時候換盾跟怪血拼近也可以是應對手法之一呢
假如盾牌再加上紅熊這種加耐的魔賦
在射箭時候沒耐身上又沒耐水的話 換盾10耐就夠你應付上風車RANK1耗10耐了
主弓副刀/錘盾能夠照顧到更多方面的所需 如重擊等等
我的意思並不代表弓手精靈要玩近戰 因為我也明白打出來數字很難看
但在抑制角度上看 多一點手法對自己也是一件好事?
明知道怪物上重擊衝過去 射普射MISS了 假如雙弓的你除了風車則別無他法
但如果副近的話 換個武器劈一下就可以繼續射了
所以 習慣一下近遠交替應用在打怪之上 絕對會有幫助
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2010-07-25 19:38:25 ]