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奇幻留言版 - 回覆文章

【問題】關於杖精靈
發表人 燚瑪爾斯燚 [ Lv.100 ] ?(貝婷 - 5)(1F) 2010-06-15 00:34:55
回覆
最近有在想要把精靈改成杖精但是有些不懂的地方
拜託各位大大幫回答囉XD
Q1:杖精更換裝備時魔力是否會全消失(我想會八??
Q2:當社會等級夠有連鎖反應時施小法是否會增加耗魔呢?
Q3:杖精還有哪些好處呢??XD
拜託各位大大囉~~~感謝
回覆工藤小特子 [ Lv.263 ] ?(安黛莉 - 6)(2F) 2010-06-15 08:28:01
 
1.一樣會消失 沒有杖精就不會的事情

2.不會增加耗魔 但是這是指不會額外增加 並不會像瑪洛士一次的魔力就5顆 連鎖幾個一樣是消耗幾個

3.會養一方面是自己喜歡之外 就是杖傷害能夠影響魔法 但是只會影響打出去那一次 並不會說集5發火焰就增加5次傷害 另外就是 可以讓普打傷害多一些 還有 實體化是鎖定周圍的6個怪物 並且每一發攻擊也會產生波及效果
回覆光明 [ Lv.675 ] ?(貝婷 - 5)(3F) 2010-06-15 09:17:11
 
聽說火仗vs火焰
精靈火仗的大傷對火焰有直接影響,似乎精靈1傷害 =火焰+2還是5傷

另外通常建議幾種:
火仗= 火焰+火球
雷杖= 雷擊,個人不是很清楚為甚麼
無屬性魔杖= n+爆吧, 養高魔杖大傷也有100, 對爆裂似乎沒影響 不過n+的時候傷害就有增加到了
回覆射手(貝婷 - 2)(4F) 2010-06-15 11:05:13
 
杖精對中法沒影響啊~~(也可能是有? 不過太微小故且無視好了)
如果對正太/眼鏡娘沒愛養下去幾乎是看心酸的...
一直丟初法杖耐降很兇(抱怨)
回覆dangel [ Lv.169 ] ?(迪恩 - 10)(5F) 2010-06-15 11:18:05
 
杖精喔...就亮亮的比較帥?
其他的~就...感覺很有錢?
再來麻...實體化範圍最廣傷害中高
最後~聽說C4精武會改強~
回覆你估我係生人(貝婷 - 1)(6F) 2010-06-15 23:38:00
 
現在C2.....
回覆乂薩魯曼乂 [ Lv.332 ] ?(愛麗沙 - 2)(7F) 2010-06-15 23:43:44
 
聽說的都是聽說阿...
我覺得魔杖還是改造的就好XD
初法好用如果減少消耗中法也可以減少消耗=]

[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2010-06-15 23:43:58 ]
回覆dangel [ Lv.169 ] ?(迪恩 - 10)(8F) 2010-06-16 01:25:13
 
是聽說的沒錯阿~
惡魔貓開發室長訪問說的阿
http://mabinogi.gameabout.com/news/view.ga?id=4&news_id=1931

還有現在已經C3很久了
C1是G1~G4---女神
C2是G5~G8---新大陸
C3是G9~G12--煉金術
仔細去看看改版吧~不要連C都搞不清楚了
回覆dangel [ Lv.169 ] ?(迪恩 - 10)(9F) 2010-06-16 01:40:04
 
順便補上專訪的翻譯:

1. 主線故事
Chapter 4 的主線故事會減少戰鬥部份,
一個人進行的部份仍佔大多數。
主線將會維持凱爾特神話的路線。

2. 新地區
新地區 (傳說中的 Avon?) 追加,以法利亞斯 (Falias) 同樣的獨立空間實現。
將會新增大約十位新的 NPC,
部份會以像詹娜或雷摩爾那樣的登場方式慢慢出現。

3. 伊利亞翻新
伊利亞大陸的內容翻新在 C4 開發前就平行地進行開發中,
目前貿易系統部份還在開發中。

4. 高級魔法
Chapter 4 將會包括高級魔法的實現,
高級魔法和中法魔法的概念是大相逕庭的。
開發團隊正在討論有關高級魔法的使用方法,
可能需要 Orb (寶珠) 或 Staff (長杖) 等物品。

5. 生活系強化
過往三個 Chapter 都是以戰鬥為主,
今後 C4 將增加生活的元素。
部份生活技能上限將會解封。
料理系統將繼續強化,以增加在實戰的用途。
魔法音樂系統將會強化和重組,變得更有趣和實用。

6. 種族
惡魔貓坦言巨人模組重塑是對開發團隊的一個冒險決定,
尤其是要大量地重製巨人相關的模組。
而更多對巨人未完成的模組重塑將在日後慢慢實現。

由於 Chapter 3 時精靈和巨人已經聯手合作,
故未有重新啟動種族對立系統的意思。

由於人類人口上的壓倒性優勢,
所以內容都是以人類為中心構想。
不過正在考慮追加精靈和巨人種族獨立的內容。

7. 反機器人
針對機器人的措施,
首先實行的將會是探險遺跡出現位置隨機化。
其他的暫時不能透露。

8. 通貨膨脹
上次改版以來韓服的總金錢量已經下降,
將會繼續想辦法解決遊戲內通貨膨脹,
以及「貧者越貧、富者越富」的問題。

9. 寵物
寵物系統將會改進。
寵物將不再只作流動背包或交通工具,而是作為夥伴,
以挽救主人對他們的感情。

[c5]10. 精靈武器
精靈武器的威力將會強化,
以解決養育精靈武器的難度,
和精靈武器的威力不成正比例的問題。

11. 雜項
家庭系統將會有所修正。
更多的煉金術魔力賦予已經設定完成。
回覆Ryin [ Lv.80 ] ?(安黛莉 - 1)(10F) 2010-06-16 09:03:47
 
料理系統將繼續強化,以增加在實戰的用途。
-0-
無言. "料理"跟"實戰" 怎都沒關係吧
回覆wengair [ Lv.602 ] ?(迪恩 - 5)(11F) 2010-06-16 09:20:44
 
>Ryin
是吼
你去查
亞布內亞炸鯉魚、番茄義大利麵等食物再說他跟實戰沒關係
https://mabinogi.fws.tw/how_food.php?tpe=1&adc=9
回覆dangel [ Lv.169 ] ?(迪恩 - 10)(12F) 2010-06-16 10:40:27
 
G12S2料理效果不是改很強了嗎?
營火周圍越多人一起吃效果越強喔
1. R6的料理(所有等級?) 每一人+料理效果持續時間2分鐘 (最多8人+16分鐘)
2. 每一人+料理效果12.5% (最多8人+100%)
ps. 此人數包括自己

順帶一提 G11的蘋果派5星基本+30Luck r6料理基本維持15分12秒
8人營火分享後: +60Luck(=+12%暴) 維持31分12秒
回覆燚瑪爾斯燚 [ Lv.100 ] ?(貝婷 - 5)(13F) 2010-06-20 01:22:47
 
後面似乎離題嚴重˙3˙
不過感謝各位XD
 
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