發表人 |
wcs20014016 [ Lv.29 ] ?(安黛莉 - 1)(1F) 2010-06-09 17:15:54 |
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我不明白角色訊息的攻擊損害是指什麼?
如果我用冰杖攻擊損害是89-132
那數值是指什麼
如果我用冰矛,冰矛的傷害是怎麼計算
我再加上木針盾,那加的大傷,有沒有用呢?
有沒有人能幫我解答嗎?
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回覆 | 嘎嘎錡 [ Lv.124 ] ?(貝婷 - 7)(2F) 2010-06-09 17:20:29 |
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仗的攻擊是進戰吧
冰毛的傷害是要看智力,拿冰仗用冰矛 傷害也會增加
加大傷也只是加你用仗打怪的傷害
應該是這樣
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回覆 | 泯滅之心 [ Lv.163 ] ?(愛麗沙 - 8)(3F) 2010-06-09 17:29:01 |
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>wcs20014016
物理傷害的攻擊力((物理攻擊含不含杖的屬杖不明
冰矛的傷害看技能等級跟自身魔傷
魔傷看智力(( log(int)^3*2
魔法平衡性看敏跟智力跟精通魔法
sqrt(int*15)-(30/int)+(dex-10)/4+10+精通魔法補正(每等+1)
而魔法平衡性上限是100還是80 不明
不過估計是上限是80
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回覆 | wcs20014016 [ Lv.29 ] ?(安黛莉 - 1)(4F) 2010-06-09 17:35:42 |
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那煉金術呢?
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回覆 | 泯滅之心 [ Lv.163 ] ?(愛麗沙 - 8)(5F) 2010-06-09 17:41:35 |
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>wcs20014016
煉金術是另一個範疇....雖說大多鍊金術都被惡魔貓當作魔法傷害
但傷害公式卻是完全不一樣......
最少鍊金術「傷害」不關智力的事- -
所以新手能力值低玩鍊金也可以很出色就是....
只要有結晶跟有練鍊金術精通
中法結晶例外
中法受不受智力影響不明...好像兩者是有關的
另外中法結晶的傷害影響跟鍊金術精通無關
影響傷害的是魔凝rank跟結晶rank
結晶rank ≠ 該製作人該中法rank
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回覆 | wcs20014016 [ Lv.29 ] ?(安黛莉 - 1)(6F) 2010-06-09 18:17:46 |
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嗯嗯!!
煉金術的傷害怎樣算的?
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回覆 | dangel [ Lv.169 ] ?(迪恩 - 10)(7F) 2010-06-09 19:23:34 |
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煉金術傷害主要就看技能等級和身上的賦予吧...
這個應該很多人都知道了吧
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回覆 | wcs20014016 [ Lv.29 ] ?(貝婷 - 1)(8F) 2010-06-09 19:29:26 |
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我還有少少問題,
我知到煉金術精通1,會加(攻擊系煉金術傷害45%增加)
但我想問是不是(技能的傷害+身上的賦予+45%)?
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回覆 | s920713a [ Lv.508 ] ?(安黛莉 - 6)(9F) 2010-06-09 23:03:57 |
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加大傷的裝備對於近戰,弓箭,魔法都有用
對鍊金術沒用
鍊金術加大傷有另外的賦予
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回覆 | 幸運的7 [ Lv.206 ] ?(凱琳 - 1)(10F) 2010-06-10 00:40:20 |
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>加大傷的裝備對於近戰,弓箭,魔法都有用
>對鍊金術沒用
大錯特錯
大傷裝對煉金是有效的(不包括巨魔像這類的
例如水滴的效果是水屬性+5、石英是+5大傷
則水砲1發的情況下
(水砲攻擊力+5×蓄積次數)+5
集越多發時水滴的效果就越顯著
大傷的部分可以試試變身前後的差異
然後精煉的45%加成
從蓄積次數加成改成全部一次算 [ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2010-06-10 00:41:30 ]
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回覆 | 射手(貝婷 - 2)(11F) 2010-06-10 12:56:32 |
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那條魔法平衡的公式在g7s3就改掉了,貼出來幹嘛。
另外所有賦予對魔法的影響都是存在的,只是依不同魔法技能而有不同程度的弱化。
鍊金術傷害建議參考巴哈MAGYC大的測試文章(在精華區),
看完還不懂的話那就...?
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回覆 | 你老子 [ Lv.95 ] ?(貝婷 - 1)(12F) 2010-06-11 12:27:15 |
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>wcs20014016
"但我想問是不是(技能的傷害+身上的賦予+45%)?"
那要看身上賦予的是哪個種類,
假設你身上賦予+10傷
計算公式:(技能的傷害x1.45)+身上賦予
假設你用火焰噴射,火屬性+8%賦予
計算公式:技能傷害x1.53
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來說明幾個地方讓大家知道:
鍊金假設:1防抵掉1點傷害
空裝角色水泡傷害100 怪防1 = 打出來最高99
現在你穿上+10傷的賦予 打怪最高109
現在你精鍊R1 (100x1.45)+10-1=154
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魔法假設:1防抵掉1點傷害
空裝角色火焰傷害100 智力500 怪防1 = 打出來最高138
現在你穿上+10傷的賦予 打怪最高138 (傷裝不會增加魔傷
現在你拿了+4%魔傷火仗 {[100+(log500^3x2)]x1.04}-1=148
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能力值傷害(能力值).打怪傷害.加成傷害(賦予或改造)
以上這些一定要弄懂
角色能力值是本身就擁有的,
所以可以做加成
則打怪傷會因賦予和武器會影響到數字
打怪傷要先讓能力值傷害+加成率之後才去做添加的
賦予+10傷,那它最多就+10傷,不會被加成所影響
以上. [ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2010-06-11 12:46:48 ]
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回覆 | 你老子 [ Lv.95 ] ?(貝婷 - 1)(13F) 2010-06-11 12:39:15 |
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>幸運的7
變身是不影響鍊金術的
而為什麼變身會加傷害呢?
那是因為變身所增加的傷害是從能力值來的
假設1力+1傷
變身前250力 變身後500力 那你進戰傷害就變500
但是你拿弓就不會因為增加力而加傷害
鍊金術也是一樣的
是只有直接加傷害才會讓鍊金的傷跟著增多
加能力值的只有對那一類型的武器有用.
>加大傷的裝備對於近戰,弓箭,魔法都有用
>對鍊金術沒用
加傷裝對近戰,弓箭,鍊金都有用
對魔法沒用
實際開分身來測試
分身冰矛F 空裝打影子的怪傷是7滴(數字不會飄)
身上穿4件狐狸=16傷
打出來數字=7
很明顯賦予傷害對魔法沒用
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回覆 | Alexnd [ Lv.262 ] ?(安黛莉 - 2)(14F) 2010-06-11 12:43:59 |
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>你老子
包括神聖之刃,精靈巨人獸化?_?
還有,賦予加的魔法傷害不是1:1 [ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2010-06-11 12:44:36 ]
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回覆 | 你老子 [ Lv.95 ] ?(貝婷 - 1)(15F) 2010-06-11 12:47:48 |
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>Alexnd
請問你指的是?
有玩近戰的玩家應該都知道
依小法傷害來講
身上就算賦予傷+30
小法一樣不會增加打出來的數字
而是賦予智力情況才增加傷害
變身也是一樣的
變身後加智力
所以魔法增加傷害 [ 此文章已由作者修改 2 次 最後更新於:2010-06-11 12:50:52 ]
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回覆 | dangel [ Lv.169 ] ?(迪恩 - 10)(16F) 2010-06-11 15:46:31 |
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回覆 | 你老子 [ Lv.95 ] ?(愛麗沙 - 2)(17F) 2010-06-12 02:05:25 |
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>dangel
實測+36傷分身
36*0.04=1.44
最終打出來一樣是7滴
到底有沒有差自己測試最清楚
就算真的有差好了
我想也是可有無可無,
看別人文章不一定準
你可以自己開分身試試
全身上剛玉
之後打出來數字一樣不會增加 [ 此文章已由作者修改 2 次 最後更新於:2010-06-12 02:07:07 ]
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回覆 | s920713a [ Lv.508 ] ?(安黛莉 - 6)(18F) 2010-06-12 02:12:35 |
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>大錯特錯
>大傷裝對煉金是有效的(不包括巨魔像這類的
我應該有說鍊金術的傷害是另外的賦予吧......
鍊金術傷害的賦予會有寫:水(火/風)屬性傷害增加
而一般的傷害增加只會寫最大傷害增加多少這樣......這種沒有寫屬性的對鍊金術無效.
希望不是我文義表達太差的原因造成你誤會喔?
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回覆 | 勇気ゆうき [ Lv.154 ] ?(貝婷 - 8)(19F) 2010-06-12 02:18:20 |
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>wcs20014016
是(技能傷害+45%)+身上賦予
的樣子
>s920713a
還是大錯特錯
石英狐狸等沒有屬性的賦予對鍊金術是有效的
不只是水滴那些
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回覆 | 幸運的7 [ Lv.206 ] ?(凱琳 - 1)(20F) 2010-06-12 11:20:41 |
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我沒有說力量會影響煉金
變身後會加傷是因為有神聖之刃或是克諾斯之怒這些
加大傷的
請不要扭曲原意
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