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【問題】加傷害?大傷?小傷?
發表人 楓吟紫 [ Lv.163 ] ?(凱琳 - 4)(1F) 2010-04-29 16:39:17
回覆
請問加傷害時是加大傷比較值得還是加小傷?
因為身上賦了一套加16大傷的娤...可是打的時候傷害值好像只提升約4到5的數字(普攻)
感覺加大傷作用好像不大...="=
空手傷害是70~102(扣掉裝上的魔賦和稱號...升級和年齡的沒扣..因為那個太麻煩了..="=)...拿0平衡的物品平衡性68%
雖然都拿匕首...傷害還是會飄20到30的傷害值...感覺加大傷好像實際作用會很小
而加小傷好像更有效...請問有人可以給一下意見嗎?
[ 此文章已由作者修改 2 次 最後更新於:2010-04-29 16:49:44 ]
回覆泯滅之心 [ Lv.163 ] ?(愛麗沙 - 8)(2F) 2010-04-29 16:56:27
 
給我的感覺是先點精遠等技能將平衡性推到80%然後忽視吧
理論上大傷與小傷的差距愈大....打的數字自己會比較飄
一般加小傷不加大傷的人都是因為平身平衡性太低所以決定加小傷的
回覆寒璐玥 [ Lv.198 ] ?(愛麗沙 - 7)(3F) 2010-04-29 17:03:49
 
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回覆羽鳥水空 [ Lv.486 ] ?(愛麗沙 - 4)(4F) 2010-04-29 17:05:46
 
近戰武器好像本來就很飄,我朋友說他之前大傷77~250...
反正武器不改大傷數字也高不到那裡去...賦予大多也都加大傷的吧...要找家小傷的好難
真的要比較不飄的話就拿古羅...或是騎士賽那把神刃!?
回覆楓吟紫 [ Lv.163 ] ?(凱琳 - 4)(5F) 2010-04-29 17:16:58
 
主要是現在大多情況下平衡都是80(未來應該會拿0平衡也是80)
然而加的16大傷實際上看到所加的數字約4~的平均傷害
所以覺得在小傷和大傷差距很大的情況下
看起來加大傷很多...可是實際上可能只加真正的平均傷害值百分之50或更少
所以想知道會不會加小傷比較值得
不要和我說高平衡就求大傷....因為我想知道的是在高平衡下加哪個比較值得?
是加大傷還是小傷?
(不想辛苦賦了加小傷的賦予後才後悔....)
回覆血之插曲 [ Lv.368 ] ?(安黛莉 - 7)(6F) 2010-04-29 17:42:39
 
直接這樣說吧
暴擊是附加最傷害的值
妳賦小傷的就沒幫助了
---
拉近小傷與大傷的差距 確實可以讓數字穩定
但是提高最高傷害 則可以增加傷害輸出
回覆楓吟紫 [ Lv.163 ] ?(凱琳 - 4)(7F) 2010-04-29 17:59:28
 
[ 此文章已由作者自行刪除 ]
回覆血之插曲 [ Lv.368 ] ?(安黛莉 - 7)(8F) 2010-04-29 18:20:22
 
暴擊是附加最高傷害的%數
注意"最高傷害"
也就是 重擊時會把大傷500%後加上暴擊%數 在附加上去
雷矢也一樣
---
至於為什麼會跳動
則是因為 妳的攻擊傷害本身就在跳了
---
如果你用冰矛來看
暴擊後傷害一樣很穩定
回覆楓吟紫 [ Lv.163 ] ?(凱琳 - 4)(9F) 2010-04-29 18:29:24
 
(想了一下大概理解你的意思了...傷害值是有飄動..但暴擊附加的傷害是固定乘上大傷的)
只是就算是這樣
暴擊的機率也不算高..而且個人運氣差..很少暴擊
而且我比較希望有人能回答加小傷會不會比加大傷有用....比較求穩定的高傷害
想知道加相同數字的情形下...是加小傷的平均高還是加大傷高
[ 此文章已由作者修改 3 次 最後更新於:2010-04-29 18:39:28 ]
回覆血之插曲 [ Lv.368 ] ?(安黛莉 - 7)(10F) 2010-04-29 18:36:44
 
我的意思是 暴擊附加的傷害值不會變
變的是妳打出去的傷害
暴擊傷害是附加在妳打的傷害之上
---
我的回答是
要求大傷害的話
加小傷不會比加大傷有用
要求傷害數字相同的話
加小傷會比大傷有用
---
既然您是要加傷害那麼 " 加小傷不會比加大傷有用 "
回覆shootbill12 [ Lv.28 ] ?(凱琳 - 3)(11F) 2010-05-02 19:34:28
 
我身裝是'剛玉 幻想帽,基礎復仇鎖甲,剛王 烏鴉(83)靴,木針 破騎(1抵抗+10力)空手96~179傷
回覆Sola外 [ Lv.23 ] ?(貝婷 - 1)(12F) 2010-05-03 13:56:13
 
如果以傷害裝來說
加大傷來的更有用
樓主覺得沒什麼差別是因為16大傷以普攻來說太但了
但用重擊 穿心500%底下就有明確改變
傷害很飄是因為敏捷太低 做成平衡過低
另外別忘了暴擊率的問題
不是個人運氣 怪物的等級 保護都會有影響阿
回覆米依斯 [ Lv.165 ] ?(貝婷 - 10)(13F) 2010-05-03 14:07:43
 
改大傷前最好弄好平衡
我270大傷打最高能打1200
但經常在600-900之間
什至打到4XX
回覆羽鳥水空 [ Lv.486 ] ?(愛麗沙 - 4)(14F) 2010-05-03 18:41:54
 
嗯...加大傷吧...
用Excel魔你一下...大小傷加相同數字時..大傷會比計較能提高整體平均傷害
應該可以這樣想...你家小傷是從更近一點的地方算到80%..這0%~100%平衡間距變小..80%的位置有限.而大傷是把最大值拉高..這樣讓這0~100%空間更大因此1%的比例就更多~(平衡的意義前比小傷+的多又好找~
回覆楓吟紫 [ Lv.163 ] ?(凱琳 - 4)(15F) 2010-05-03 18:59:15
 
其實這篇已經獲得解答了....
會對是否加大傷感到茫然的原因是
實際上打出的數字平均起來沒有加16
感覺好像沒什麼用
不過已經知道了
高平衡想要求高傷害就要求大傷
回覆紀沙 [ Lv.7 ] ?(貝婷 - 1)(16F) 2010-05-24 23:57:00
 
請加大傷 然後衝平衡..
 
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