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【問題】打出數字 高於自身大傷?
發表人 破碎像框 [ Lv.141 ] ?(安黛莉 - 5)(1F) 2009-07-21 08:23:06
回覆
最近發現怪怪的問題
雖然很多人早發現
我去爬文也找不太到相關資料
所以問問看˙˙
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假設 我的最大傷害值 是180
重1
精格1
那我打出來的數字
照理說 不會超過900 (不計屬性傷害)
但是 我卻常常敲出破千的數字
遠高過於本身最大傷害值
然而 我注意一下平衡問題
我用平衡70 跟平衡80來作比較
平衡70 打出來的數字 常常過千 ( 當然 也有很難看的數字)
相較於平衡80 數字都在900多 . 1000那邊再跳
請問˙˙
平衡 會影響最大或最低傷害值的輸出?
回覆peten215 [ Lv.407 ] ?(安黛莉 - 1)(2F) 2009-07-21 08:26:45
 
你是拿雙手劍嗎??
回覆快樂的睿 [ Lv.81 ] ?(安黛莉 - 2)(3F) 2009-07-21 08:27:54
 
平衡太低..
打出來的數字就會漂~
所以平衡要穩=ˇ=
數字才不會又大又小...
大小傷也關係到普攻的數字...
如果你大傷例180..小傷卻50幾
距離差太多..
打出來的數字也會乎高乎低...
回覆破碎像框 [ Lv.141 ] ?(安黛莉 - 5)(4F) 2009-07-21 08:29:38
 
我想問的是
如果平衡低一點˙˙
可以打出超越本身最大傷害的數值?
還是是其他原因?
回覆peten215 [ Lv.407 ] ?(安黛莉 - 1)(5F) 2009-07-21 08:31:03
 
我是平衡80後打出來的數字比較高耶zzz
回覆快樂的睿 [ Lv.81 ] ?(安黛莉 - 2)(6F) 2009-07-21 08:39:19
 
數字會漂..
所以有時候可以打出比平衡高的可觀數字=D
應該是這樣- -...
回覆毛神神 [ Lv.91 ] ?(愛麗沙 - 1)(7F) 2009-07-21 08:41:14
 
雙手武器貼個致命的就可以體驗到
那些平常重擊秒下的怪, 會出現重擊後還有2分1血的情況...
 
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