關於不可思議的平衡比率*,每當平衡比率(推測) =0.2674*INT+26.283+MM修正+ [enchiyantobaransu]比率總& 平衡因素* 0和1等第它上升與MM修正[majitsukumasutariranku]实践或不承購, +1,至多(6排列) +10 *平衡因素(推測) IB=0.40 FB=0.40 LB=0.20 IS=0.50 FBL=0.50 TH=0.40 *关于0%或較少至于0%的和100%或者更多100%做,演算*
*所以在Int<=0之時作為Int=1
演算&不可思議的平衡100%以說,不是,最大的損傷總被生產的案件, (描述關於參考Wiki事平衡)
*一般作為標準
o平衡100% : o平衡90%或較少1次最大的損傷
導致對2次的地方: o平衡80%或較少1次最大的損傷
導致對3次的地方: o平衡75% 1次最大的損傷導致
對4次它的地方是強的: 1次最大的損傷導致對5次,
*平衡算術表達式是由證明實驗假定的事,那裡原始系統是不同的可能性。目安程度にお考え下さい。
魔法クリティカル率について
* クリティカル率
=(Luck-10)/10*2+(Will-10)/10 +基本クリティカル率+エンチャントクリティカル率合計
* 基本クリティカル率(推測)
IB=10 FB=8.5 LB=10 IS=0 FBL=0 TH=0
*最大的攻擊力量
是精神鞭子修正IB, FB和LB=精神
鞭子、FBL、TH=0
&最小的(大)損傷因素(推測)
最小: IB=0.04 FB=0.20 LB=0.22 IS=0.05 FBL=0.25 TH=0.25
最大: IB=0.08 FB=0.40 LB=0.44 IS=0.10 FBL=0.50 TH=0.50
*萬一
FB充電修正充電幾1~4在1~4的情況下和充電幾5 6.5
*,萬一
是充電修正充電幾1~4在1~4的情況下并且充電幾5 6.5
*,萬一
TH充電修正充電幾1~4 1.5,在充電的情況下幾5 2 (在仅前種雷電應用)











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