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【創作】看寵物AI學打怪技巧
發表人 Krad [ Lv.464 ] ?(安黛莉 - 1)(1F) 2008-11-03 20:48:07
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正宗冰矛反擊
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<rule name="冰矛引怪">
<conditions/>
<pattern>
<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="icebolt" charge="2" timeout="0"/>
<cmd name="process_skill" target="enemy" timeout="0"/>
<cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="0" timeout="5000"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="seek_target"/>
</rule>
<rule name="反冰反">
<conditions/>
<pattern>
<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="icebolt" charge="1" timeout="0"/>
<cmd name="process_skill" target="enemy" timeout="0"/>
<cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="0" timeout="5000"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="attack" pet_attackable_skill="counter" down="true"/>
</rule>
</rules>

這是先集兩發冰矛引怪,然後反擊,再冰矛的技巧,新手如果有買寵物,可以看自己的寵物是怎麼打怪的。

重擊後冰反

<rules>
<rule name="尋找敵人">
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<param_decl/>
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<cmd name="cancel_skill"/>
<cmd name="prepare_skill" pet_skill="smash" try_cnt="0" timeout="5000"/>
<cmd name="melee_attack" timeout="5000"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="seek_target"/>
</rule>
<rule name="重擊後冰矛">
<conditions/>
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<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="icebolt" charge="1" timeout="5000"/>
</sequence>
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<event name="attack" pet_attackable_skill="smash" down="true"/>
</rule>
<rule name="冰矛後反擊">
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<param_decl/>
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<cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="0" timeout="10000"/>
<cmd name="wait" min="1000" max="10000"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="attack" pet_attackable_skill="icebolt" down="false"/>
</rule>
<rule name="反擊後冰矛">
<conditions/>
<pattern>
<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="icebolt" charge="1" timeout="5000"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="attack" pet_attackable_skill="counter" down="true"/>
</rule>
</rules>

這只是第一發冰矛改成重擊,然後用冰矛引怪,再開反擊的技巧。
 
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