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【綜合】[分析]防禦大師和格鬥大師那個稱號比較好
發表人 drfrrf [ Lv.21 ] ?(愛麗沙 - 1)(1F) 2008-09-10 23:15:11
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格鬥大師 生命力,耐力+20, 力量+10
防禦大師 生命力,耐力+10 防禦+5

我以純戰,純弓,或弓格的角度看,因為多數格防大師都是這類玩家

就裝備來說:這兩個稱的分別在於頭,武器,飾物,甲
格鬥大師:金剛石愛斯皮卡頭 +大傷6,力量+10
基礎黑暗重甲+30大傷,力量 5 增加,防最大可以有17保最高有6
女妖刺雙劍/棕櫚樹刺弓 +22大傷,加10力,10敏
激烈粗糙神刃+46大傷
防禦大師:惡翅山楂樹頭大傷+12,力,敏+3
惡翅刺武器22大傷,加10力,10敏
勝黑輕甲+21大傷 10防3保
剛玉地震飾:+6大傷,15力,+2防

我覺得格鬥大師在大傷上比較高,防禦力亦與防禦大師差不多
可是,裝備是天價
防禦大師的優勢是比較便宜

大家有什麼看法?
回覆風雨 [ Lv.89 ] ?(愛麗沙 - 5)(2F) 2008-09-10 23:25:36
 
惡翅全套=爆擊低到可憐(如果拿雙刀 這樣-66幸運")

看打怪類型吧

如果怪物保護高 建議還是使用格鬥大師的稱號配合裝備(雖然格鬥大師也-20幸運 囧)

因為爆擊>33.3%以上 會開始抵保護 這是頗重要的

如果是保護低的怪 用防禦大師會比較合適

這是個人見解
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2008-09-10 23:27:27 ]
回覆drfrrf [ Lv.21 ] ?(愛麗沙 - 1)(3F) 2008-09-10 23:34:09
 
嗯,我一直沒理會暴擊
因為我只有理會大傷,我走向兩個極端:
暴擊率非常高 , 大傷非常高
玩暴擊,就用暴擊大師X原理甲X暴擊裝
 
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