| 【綜合】度八頓的穿牆 |
| 發表人 |
阿裘拉斯 [ Lv.65 ] ?(愛麗沙 - 7)(1F) 2008-09-01 21:03:09  |
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有人知道..度八頓ㄉ..有些牆壁可以穿八~
請問一下歐~那是為啥會這樣~
我研究ㄌ很久...才發現
可以穿ㄉ牆壁~
既然...是分開ㄉ~
房子跟房子中間是分開ㄉ~
這跟.艾非P場ㄉ牆壁一樣...
都可以穿~<====(到現在.還部會穿P場ㄉ牆壁)
如果無聊.還可以玩躲貓貓..
可以這樣玩勒~
我知道2ㄍ可穿ㄉ牆壁~
其他ㄉ..還在繼續找~
在度八ㄉ人..可以一起來找找看~
可穿ㄉ牆壁~都再杜八ㄉ下面那些房子~
(就是雕像那邊~到醫療所~)
(不知道有沒有人發過..但是..再發一次~)
(對不起歐~)
有重複ㄉ化~就刪掉八 (Y*Y)<====哭
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| 回覆 | 鈴木雪晴1 [ Lv.102 ] ?(貝婷 - 1)(2F) 2008-09-01 21:04:46  |
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那個中間是有空隙的...-.-"並不是牆
另外...請改掉注音文-.-" [ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2008-09-01 21:06:47 ]
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| 回覆 | 阿格尼 [ Lv.23 ] ?(愛麗沙 - 2)(3F) 2008-09-01 21:23:10  |
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阿 我是亞里斯X 像這種由紙娃娃設計的遊戲通常都會有類似遊戲細縫的東西,簡單的說項是在組合依個模型小房子一樣,房子跟跟房子之間.樹木根樹木之間都是由單一模組慢慢組合起來才呈現這樣的東西,當然這些房子樹都會設定角色無法移動之區塊
列:剛開始設計遊戲時是先把一個圖給描寫出來,第一個先放進一張地圖或城市裡面的想必是該地圖的面積(地板)在來才在地圖面積設定草原等等...ㄝ就是說還沒其他模組程式之前,這一張地圖是可以任意移動,設定好平原地圖後再來就是一些樹木.石.地成位子等...
確定好要設計城堡後,再將,組合好的城堡模組程式(例如杜巴頓城),一一的在要組合拼湊在該地圖內,每個模組就剛剛說的都是單一模組,所以只要能找出兩個模組之間的隙縫,就可以躲喵喵ㄌ,單然依張地圖都有個限定面積,別以為能從這理論直接從杜巴穿到泰坦恩(G9),
以上的結論是我自己掰的....真正的過程還得請問專業工程師=3=
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