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奇幻留言版 - 回覆文章

【綜合】數值
發表人 人人 [ Lv.59 ] ?(貝婷 - 5)(1F) 2008-06-02 14:00:36
回覆
力,意志,敏,智力
有沒可以跟我說以上這些是加啥?
回覆宮代花梨 [ Lv.334 ] ?(愛麗沙 - 8)(2F) 2008-06-02 14:03:48
 
1.玩遊戲前請看說明
2.大致上
力量增加近戰傷害
意志增加暴擊.瀕死機會
敏增加平衡.遠戰傷害
智力增加魔法傷害.賦予成功機會
回覆人人 [ Lv.59 ] ?(貝婷 - 5)(3F) 2008-06-02 14:07:12
 
敏加的弓傷是多少?
意志加的暴是多少?
力量加的近攻是多少?
回覆雪菈芙 [ Lv.224 ] ?(貝婷 - 1)(4F) 2008-06-02 14:10:09
 
請參考本站的 [ 攻略 ]版~[ 角色數值篇 ]~
裡面會有介紹~

力量 Str
此數值提升到一定程度會分別增加角色的最大、最小攻擊力。可藉由等級提升、年齡提升以及提升戰鬥系技能來增加此數值。

智力 Int
此數值越高魔法的平衡性也越高,平衡性越高也就越容易打出最大傷害值。讀書的成功率也會提升。可藉由等級提升、年齡提升以及提升魔法系、知識系技能來增加此數值。

敏捷 Dex
此數值主要影響到戰鬥中的平衡性、遠距離攻擊用武器的攻擊力以及製作物品、音樂等相關技能的成功率。可藉由等級增加以及提升弓箭系、生活系技能來提升此數值。

意志 Will
此數值主要影響暴擊率、瀕臨死亡的機率。可藉由等級提升、年齡增加以及研修暴擊技能來提升此數值。
幸運 Luck
此數值主要影響 Lucky Finish 、暴擊、特殊獎賞等機率。可藉由等級提升、年齡增加來提升此數值。



其他數值
攻擊 Attack
損傷
此數值的表示方式為 xx~xx ,左邊的數值所代表的是最小攻擊力,由邊則是最大攻擊力。此數值將會因為武器、技能、稱號、裝備附加能力等不同的情況而改變。

攻擊 Attack
負傷率 讓對手陷入負傷狀態的機率。此數值將會因為武器、技能、稱號、裝備附加能力等不同的情況而改變。
攻擊 Attack
暴擊率 此數值為角色攻擊時所發生暴擊的機率,若沒有學習「暴擊」技能,則此數值多高都不會出現暴擊。此數值將會因為武器、技能、稱號、裝備附加能力等不同的情況而改變。
攻擊 Attack
平衡性 此數值越高,越容易讓物理攻擊發揮最大的攻擊效果。若此數值為 100% ,則可達到每一擊都是最大攻擊力誤差 -6% ~ +6% 的效果。
防禦 Defence
防禦 以單位來減少對手的攻擊傷害。例如此數值為 5 ,對手攻擊力為 100 ,則角色受到的傷害是95左右。
防禦 Defense
保護 以百分比來減少對手的攻擊傷害。例如此數值為 10.0% ,對手的攻擊為 100 ,則角色受到的傷害約為 90 左右。
[ 此文章已由作者修改 1 次 最後更新於:2008-06-02 14:11:02 ]
回覆MORS [ Lv.51 ] ?(愛麗沙 - 3)(5F) 2008-06-02 14:10:21
 
不一定喔
像''劍精靈''除了力量有加大傷
敏捷和智力25-30等都有+2小傷
而意志25-30等有+2大傷
幸運25-40等有+1大傷
所以力量+大小傷
敏加負傷和小傷
智力+平衡和小傷
幸運+暴擊和大傷
意志加武器耐久和大傷
目前我只知道劍精靈 其他精靈是否加的相同就不知道了

參考瑪奇教戰手冊
http://sa.no-ip.info/mabinogi/index4.asp?mode=ego&class=equip&t=1&id=40514
回覆人人 [ Lv.59 ] ?(貝婷 - 5)(6F) 2008-06-02 14:12:26
 
敏只是加細傷.....
那弓箭的傷不就是很低?
回覆MORS [ Lv.51 ] ?(愛麗沙 - 3)(7F) 2008-06-02 14:14:26
 
我要更改我的回覆


我所稱的劍精靈指的是神之任雙手劍

而教戰手冊所有的劍精靈都有
回覆克爾維爾 [ Lv.50 ] ?(貝婷 - 3)(8F) 2008-06-02 14:22:51
 
To:MORS

這一串不是講精靈武器,我想你回錯篇了。

這一串是在講人物數值。

To:人人

弓傷害確實是看敏,但敏也有加弓的大傷。
回覆MORS [ Lv.51 ] ?(愛麗沙 - 3)(9F) 2008-06-02 14:26:25
 
抱歉!!
我還很認真的打=.=
 
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