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奇幻留言版 - 回覆文章

【問題】最近回鍋玩
發表人 Animism [ Lv.7 ] ?(愛麗沙 - 11)(1F) 2014-10-30 22:24:52
回覆
我已經很久沒有玩瑪奇了
最常玩的時期大概是
精靈巨人出以前到出之後沒多久
中間斷斷續續看一些更新 幾乎沒有練等
總AP大概1800多(全部重置)
累等還沒超過1000
以之前的技能 雖然可以打下最高影任
但是在組隊情況下 別人不是水泡一顆一隻就是人偶忍者全秒
自己一隻還沒打完 就被清光了
貿易若是遇上老將也打不贏(有時無預警卻碰上)
以前都只升音樂 戰鬥技能 普普
目前希望可以打影任最高...至少不拖累的感覺(微妙
還有一個人打巴高3(音知!
裝備可以說是幾乎沒有
身上也沒有錢
想請問一下朝什麼方向發展比較好?
回覆初學 [ Lv.134 ] ?(貝婷 - 1)(2F) 2014-10-30 22:31:33
 
人偶和武鬥吧
力智較高可以考慮雙槍
回覆qqp0204tw [ Lv.194 ] ?(愛麗沙 - 10)(3F) 2014-10-30 23:30:44
 
愛麗莎的話可以+我好友詳談
回覆瑀昕 [ Lv.211 ] ?(愛麗沙 - 10)(4F) 2014-10-31 01:35:06
 
玩魔法
精魔 火精通 火焰R1 就能打最高了
回覆Animism [ Lv.7 ] ?(愛麗沙 - 11)(5F) 2014-10-31 12:05:45
 
雙槍好像門檻很高...
人偶跟武鬥有嘗試一下
但是技能沒高的情況下看不出好壞
不知道以基礎分配 紅技大概要先點多少 然後點武鬥或人偶??

我的ID是貓熊弟弟
也希望有朋友可以一起玩XD

原來現在魔法這麼強嗎?!
如果只需要三招R1就有基本實力
那我可能先朝這方向發展

謝謝大家給的建議 我再慢慢摸索
回覆艾米蕥 [ Lv.152 ] ?(愛麗沙 - 1)(6F) 2014-10-31 17:13:41
 
我比較建議武鬥,雙槍的話覺得還是要有一定的數值才比較有傷害,而魔法的話可能還需要好點的野蠻火才打的出傷害。
回覆絢華 [ Lv.323 ] ?(貝婷 - 3)(7F) 2014-11-01 19:27:56
 
其實我不太想回答這個問題

應該說我回答過太多這種類似問題

我直接貼幾個之前我回應過這種問題搞到大家很尷尬的討論串好了

http://mabinogi.fws.tw/ac_bbpp.php?mode=rplay&reid=419351

http://mabinogi.fws.tw/ac_bbpp.php?mode=rplay&reid=416824

也就是說我想表達的很簡單,你想玩甚麼就去玩

你是要創造自己的夢想生活,還是要變成跟別人一樣的複製人?



我這話可能講的直白一點了,但我是認真這樣想的

我本身是對於遠程武器特別有鑽研的玩家

不管是弓箭、雙槍、或者是最近剛出的忍術

我不喜歡去比較這些東西的優劣

雖然我知道現在很多人都唱雖弓爛、雙槍吃能力等等etc

因為有優就會有缺,為什麼要把出發點就不一樣的東西去放在天平上?



言歸正傳,你剛回鍋看到老手啪啪啪唰唰唰秒一群怪/一隻怪是當然會很羨慕

可是你也得去思考,要是換作是你可以做到像他們一樣嗎?

先認清你要追求的是甚麼,我從不會因為他們輸出高就羨慕

我相信自己的生存能力跟戰況判斷可以給予其他貢獻



大概就這樣了,建議我暫時不想給,等你確定是不是對於遠程有興趣

有興趣鑽研遠程話我再給予相關資訊

因為打巴高,沒甚麼特別的...

你要有遠程手段可以安全處裡墮落桑奇,或者是靠人偶

當然魔法也可以,最好再配合一些搖籃之類的定怪技能,這方面我能給予的幫助有限

沒有的話我也不太適合給太多的意見,畢竟也怕誤人子弟
回覆幽漣漪 [ Lv.99 ] ?(貝婷 - 1)(8F) 2014-11-01 20:45:05
 
每個人的出發點都不一樣
不要放在同一個磅秤上
看數字來比較優劣
這樣不是一個好的比較方法
跟現實中的賽跑有點像
你不能要求吃不飽,飢腸轆轆的可憐孩子
或是
吃太多而體重超群的有錢孩子
跑得跟每天吃飽
並且不用擔憂下餐在哪的平凡孩子跑得一樣快
雖然在遊戲中略有不同
卻是比較重的人跑得跑得比較快

比較輕的人
卻比較重的人來得享受生活
享受跑步的樂趣
他們比較堅忍
他們是"真正"在玩遊戲的人
同時
重的人在努力衝向終點
衝向高峰
為心目中的勝利奮鬥
回覆幽漣漪 [ Lv.99 ] ?(貝婷 - 1)(9F) 2014-11-01 20:52:16
 
朝近戰發展!
近戰是神!
回覆lockhart [ Lv.2 ] ?(貝婷 - 1)(10F) 2014-11-02 15:54:53
 
真心覺得
既然知道自己每次回應都搞到大家很尷尬
既然自己也說不想回答這種問題
既然自己每次回應這種問題時候都一定是開首說「其實我不太想回答這種問題」
那你到底為甚麼還要每次都先說我不太想回答這種問題卻又要巴巴打一篇
想答 你就乾脆答

人家來問當然是覺得方向未明 想參考各方意見才去選擇自己的路
每次都答喜歡玩甚麼就玩
就是剛回鍋甚麼都還不認清 沒有比較沒有優劣如何才知道自己喜不喜歡
莫名其妙

言歸正傳

目前瑪奇的才能

人偶+武鬥
人偶對付群怪而武鬥對單體都極野蠻
而且基本上沒多大準備時間
武器上也沒需要多高的需求
現在很多修人偶的人拿商店基本手把還是可以秒最高
當然那些人素質已經有一定的水平
只是人偶可能較皮薄打較硬的可能很容易死
雲寵會是好幫手 如果沒雲寵會比較麻煩
武鬥打單體跟打王輸出都可以很高
只是目前瑪奇用武鬥拳套很容易中bug不能出招
要瘋狂點治療解除 這個則要考慮一下

魔法雖然變強大而且容易修練 也不太吃裝
但是畢竟只有火焰可快速秒怪
只是只能單體不太建議
加上魔法要撐起智力需要龐大ap
中法那些依舊還是你集完別人已經去下一個房間了
實戰除了火焰跟npc玩爆裂術真的沒見太多人還在用魔法

忍術除非是素質跟武器搞很強
不然輔助性質較高
畢竟他的群技只有暴雨跟櫻花
櫻花有頗不短的cd而且準備時間長
單體就比較突出的是突擊 只是準備時間也可能較長
不過忍術加很多力量和意志


雖然覺得如果素質還沒有一定水平
就不太適合玩雙屬才能
但是考慮到樓主想快點有自己戰鬥的實力, 3種雙屬才能的實際投放跟輸出
(小吐糟: 而且雙槍跟忍者的修練次數真的..........-,.-||||)
人偶可能比起繼續練單屬才能的較好
畢竟弓箭要靠強大金錢跟細工跟敏捷才撐得起傷害
魔法實戰不高
煉金也得搞很強裝備才有很可觀的輸出 而且現在煉金看血魔耐當前量
換句話說也是得有一定的水平才會達到較高的血魔耐量
(不過煉金可挑幾個對練各項才能也有很好的輔助作用的技能來練一下 有ap的話)

音樂也可以稍稍點一下戰場跟眠曲
至於如果真的有考慮練哪方面的新才能 (意思是樓主還沒碰過的才能)
裡面的技能當然是根據ap而有先後練的次序
這些就到樓主真確定要朝哪個方向再去爬文看看了
因為看到樓主全部重置ap 所以決定投入哪個素質才能時候
可能也要花一點點ap 去點高其他會加那種素質的技能
畢竟每個才能的全部技能不須要全點1
看ap跟素質加乘而決定吧 加不高或者根本不用的可以先不點
去選擇其他有幫助的技能
回覆絢華 [ Lv.323 ] ?(貝婷 - 3)(11F) 2014-11-02 16:23:54
 
你講對了,我是想回答
可是看到大多人的回答方式我就覺得我講這些只會被酸

剛回鍋不知道很多改變是理所當然
但我也不認為說就這樣聽取大眾的意見就是個好方法
聽取意見是可以,但最終做決定的是發文者自己

有些東西要自己摸過以後才知道好在哪壞在哪
別人講再多其實都是空談,就算是基於幫助的心
我仍認為不應該替別人做決定
所以我不喜歡把優劣講到太明
回覆Animism [ Lv.7 ] ?(安黛莉 - 11)(12F) 2014-11-02 17:19:13
 
先謝謝大家回我的問題
我知道瑪奇在生活方面給我很多的樂趣
但是以以前的角度來看我的等級可以在生活與戰鬥上取得平衡
所以也沒有積極地取得戰鬥能力
所以在回鍋之後一下子非常的困惑
才來這裡發問
艾米蕥
武鬥方面目前對於影任最後單一BOSS似乎是最有效
也沒有相同等級的人可以比較
在進戰之後應該會先想辦法從這著手吧(魔法+~~ OR 進戰+武鬥

絢華 與 幽漣漪 的想法我都很清楚
也因此沒有進入任何生產地獄 |D
可能就是如此在單系的情況下戰力不足

也感謝 lockhart 的分析
因為目前只練進戰(很久以前的進戰...
覺得好像成效不足
才想換換看跑道 嘗試其他才能的樂趣 考慮到基本戰力 才會猶豫不前
或許在做下決定之前還有很長時間(沒有長時間的玩遊戲
再次謝謝大家給我的分析與方向
回覆幽漣漪 [ Lv.99 ] ?(貝婷 - 1)(13F) 2014-11-02 19:34:09
 
我的想法很好理解滴!
我可以縮成兩句話
就是:
有錢或近戰都很強
省錢玩得爽才最強
回覆檸檬小蛋糕 [ Lv.82 ] ?(貝婷 - 6)(14F) 2014-11-02 21:38:26
 
作為跟你一樣回鍋的玩家
也許能夠給你一點參考~

個人也是推推魔法
畢竟現在力量跟敏捷都有吃到生產
而且裝備跟賦予我覺得影響真的很大
我個人是覺得相對下魔法系列的加成比較好到手
像是"魔法武器大師"就可以+25魔攻
打地城用魔法也還算穩

不過建議點一兩項"控場"的技能
影縛或火噴 冰風暴那樣的
可以更多元的戰鬥
回覆絢華 [ Lv.323 ] ?(貝婷 - 3)(15F) 2014-11-05 03:25:10
 
其實這樣很好
我反而鼓勵你去嘗試
可以先不用投資沒關係

因為有很多系統技能,就算你沒有投資AP上去
也是可以摸到基本特性
AP投資上去只是讓你戰術應用更靈活

多嘗試一點總是好的
說不定你對甚麼東西有興趣,去試試看以後
還可以用來輔助你原本的主力



總之我雖然講得嚴肅一點
但重點只放在:

不要因為害怕或不安而連親自嘗試都不去做,這樣很可惜
希望你可以玩出自己的一番玩法
回覆哈哈哈你好嗎 [ Lv.46 ] ?(安黛莉 - 1)(16F) 2014-11-10 14:27:33
 
我能分享的就是每種技能都學上
然後找自己技能程度的怪練
在練的過程中組合各種技能
製造一套或幾套合適自己流暢打法 (幾套技能的意思是用來解決不同情況的發生。傳說中的冰反、N+1風車 又有多少人記得^_^)

遊戲是需要自己去了解,去發掘。(因素不停在變。是你的應變快,還是他的變數快?)
回覆Animism [ Lv.7 ] ?(愛麗沙 - 11)(17F) 2014-11-10 21:54:01
 
應該是以前玩慣了 現在怪物多 又強
就變得跟不上腳步
手忙腳亂之下
好像怎麼樣傷害都不夠
很多東西好玩 但在傷害的前題下(手裏劍普攻68等等等..@@
在AP有限的情況下就覺得很不夠
不過慢慢玩總會變強!

傳說中的冰反 跟 N+1風車都消失啦~~~ CD還有群盯讓這些技巧都不夠用了
反而多了很多空場技能
以前只有三系 (進 遠 魔法
不喜歡魔法 可以只玩進戰 不喜歡魔法 也可以只玩 遠弓
不過現在好像不點其他的 不只輸人 還輸陣 有點傷心
所以各有好壞吧!
回覆絢華 [ Lv.323 ] ?(貝婷 - 3)(18F) 2014-11-11 08:26:18
 
呃...其實N+風車或者N+重擊都可以用啊...
魔反要配合走位,或者小法不要馬上丟,觀察狀況再丟
主因是反擊CD7秒撐過去就好

確實現在選擇變多了
但嚴格來講還是只有三系(屬性上)
當然有一小部分例外就是...

至於跟別人比較我是勸你不要比較太多就是...
某方面來講瑪奇的新老手差距其實是在大幅成長Orz
 
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