2011年10月30日 星期日

連鎖鋼瓶之理論

對於鋼瓶填充結晶體的知識,相信大家已經有足夠的暸解,
那麼接下來的介紹,就是能夠讓大家填充更得手應手的,連鎖鋼瓶。


連鎖鋼瓶是能夠把「自由填充發數」的結晶,
有機會進行一次填充幾發結晶的動作,
機會的掌握就是以自身對技能的認識,即是技能等級而影響。


要學會連鎖鋼瓶,就要從「自由填充發數」的結晶攻擊入手。
在連續使用自由填充發數的結晶時,會有機會對連鎖鋼瓶有簡略的認知,
認知的機率完全是謎,即使連續使用了數百結晶也學不到,
亦不會出奇,所以這是靠運氣而習得的技能。


「自由填充發數」的結晶,就是指水炮、火焰噴射、沙暴,
因為這三項技能是可以隨意決定發數取捨的,所以能夠進行連鎖。
而魔法結晶的發數卻只是一開始就要決定,不能夠隨意決定。


雖然能夠連鎖數發結晶進行有效攻擊很厲害,
另外,連鎖鋼瓶除了能夠令攻擊更有效率,
就算剩下的耐力以逐發計算是不足夠填充若干發時,
只要啟動連鎖鋼瓶並發動起來,也是能夠在僅剩些許耐力情況下,
連鎖填充數發以上的。


雖然連鎖鋼瓶是被動技能,但是在使用前卻需要準備,
之後才能安心進行連鎖攻擊,但是作出登出、分流移動時,
連鎖鋼瓶技能會自動取消,這點需要亦要多加留意。


總結:

1.連鎖鋼瓶要習得,完全需要靠運氣。
2.連鎖技能有效率,使用耐力少又省。
3.能夠連鎖結晶的技能範圍,就是自由填充發數的結晶。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

2 則留言:

  1. 耐力消耗處不對....
    不管連鎖數達幾發
    耐力消耗都是依照技能來算的
    例如水砲R1,連鎖R1時
    不關法動連鎖後是3發4發或5發
    消耗的耐力值都是10
    所以實際上,連鎖鋼瓶反而更省耐力

    回覆刪除
  2. 謝謝寶貴意見,目前已經作出相關修改,
    若有更有力的消息,歡迎進一步提供。

    回覆刪除