2011年5月15日 星期日

水砲之理論

水炮的戰鬥應用: http://for-alchemy.blogspot.hk/2012/07/blog-post_13.html


水砲是把水分子凝聚成強勁的水壓後,再壓縮在結晶體上存儲作使用,
由於空氣中的氣流形成了一股阻力,在水砲發射途中會使水壓減弱,
使傷害大大減少,反之越近距離阻力越少,則傷害值越高。


上文提到〝衝擊力〞,越遠距離衝擊力越少,即是傷害越低。
相對,即是越近距離衝擊力越強,傷害值也越強勁。
那麼衝擊力,故名思義就是有擊退的意思。
正解,水砲在衝擊力處於強大時,便有擊退作用,
強大的限度在於距離,所以與敵人近時,
對方便會因衝擊力而退後。


另外,因為結晶體能夠把相同物質融合,
因此鋼瓶最大容量能填入5顆結晶體,
要多少顆的問題,還是看個人需要作取捨。


那麼實戰上又怎麼應用?各位初級煉金術師們,
想變為實習煉金術師前,就得先理解各技能的特性。
如果以上的理論也熟讀完後,就開始談論戰鬥技巧。


初時水砲等級處於RF~R9的,以填彈速度來說還不夠純熟,
是會處於劣勢的。但是在失望的同時,若果連接使用技能的速度夠快,
就能彌補不足,這是其一。


其二,因水砲近距離時擁有強勁優勢,
我們可以嘗試等敵人接近時再發射,
不過此方法只能對跑速介乎在慢速度~一般速度,
快速度的會很難應乎,所以面對快速度還是速戰速決才是上上策。
而像熊那種極快速度的怪物,少碰為妙,
要挑戰的話就得去到R9後再談。


以下附上鋼瓶的結構圖,純屬個人猜測,
是以海嘯鋼瓶的外型作藍本再寫出結構。






















總結: 

1.越遠越弱,越近越強。
2.遠時有硬直,近時有擊退。
3.初期填彈慢,因要接技快。
4.少碰極快速,生命更長壽。--------------------------------------------------------------------------------------------------------

2 則留言:

  1. Q1:阿蘭特變換器是結晶變換器嗎?

    Q2:置入結晶位置在哪?

    Q3:若有彈鼓裝置,是否就能形成強力水柱攻擊?(效果如火噴但範圍小,持續力短,射程縮短.)
    Q4:這絕招是否也可稱為水壓彈.

    Q5:若如圖所示轉換位置應該改成前處並且長度加長.
    如此一來,射程和威力都會大幅增加.

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  2. 阿蘭特變換器只是一個虛擬物質的暫稱,
    你亦可以更改成其他名稱,
    但是作用就是把結晶裡的物質能量化。

    以遊戲的置入動作,可以看到是由鋼瓶外側置入,
    但是這樣的話又會造成各種因素影響,
    因此入彈的入口的位置,我亦無力解釋。

    至於增加彈鼓裝置,那又要考慮到其他技能,
    因為瑪奇裡水鋼瓶也能夠使出其他煉金術呢。

    最後,發射處的部分對於火焰噴射,
    是不能夠有效作出呈扇形,勉強只能稍作扇形攻擊。
    因此水鋼瓶用於火焰噴射,亦是弱化之處。

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