買賣交易為基於雙方同意的立場下才能成立
價格僅供參考 不代表實際交易皆是如此

 

頭部

接頭

接尾

燒物價格

捲價格

效果

D優勢

 

400w(?)

450w(?)

幸運+14

C常春藤

 

150w

200w

暴擊率+ 14

幸運-20

A神聖

 

2w

3w

等級 15 以上時 最大耐力值增加 10
等級 20 以上時 暴擊率增加 5
等級 20 以上時 損害平衡性減少 15

A圓的

 

 

1000w(?) 

暴擊率增加 5
精通格鬥 等級9 以上時 暴擊率增加 4~7
修理費用 2
把魔力賦予的裝備設定為專用

8治療

(頭盔)

 

 

10w()

等級 30 以上時 最大魔法值增加 12
治癒術 等級9 以上時 智力增加 16
等級 15 以上時 損害平衡性減少 8

8冰冷

(頭盔)

 

 

10w()

冰風暴 等級8 以上時 最大傷害增加 7
冰風暴 等級B 以上時 最小傷害增加 3

8幸運

 

3w

 

敏捷增加 3
等級 35 以上時 幸運增加 15
等級 30 以上時 最大生命值減少 20

9猛烈

 

 

3w

重擊 等級9 以上時 最大負傷率增加 10
暴擊率增加 10
雷矢 等級A 以上時 敏捷減少 10

9惡翅魅魔帽
?? 損害平衡性增加 5
使用 防禦大師 稱號時 最大傷害增加 12
防禦 等級1 以上時 最小傷害增加 6
幸運減少 20
修理費用增加 10%


 

A光輝

 

2000w(?)

火之魔法盾 等級B 以上時 暴擊率增加 2~5
火焰 等級A 以上時 暴擊率增加 4
火球術 等級D 以上時 最大魔法值增加 10~20
火焰噴射 等級A 以上時 火屬性煉金術傷害增加 6
修理費用 1
把魔力賦予的裝備設定為專用

  A燃燒
  80w
火焰噴射 等級以上時 暴擊率增加 4
火焰噴射 等級以上時 暴擊率增加 2
水炮 等級以上時 意志減少 10
水炮 等級以上時 損害平衡性減少 5
  A手藝
  1200w
最大傷害增加 10
探險等級 15 以上時 敏捷增加 10
暴擊率增加 3

 

9踏實

 

 

敏捷增加 10
精通製作 等級A 以上時 幸運增加 8

 

9溶化

50w

50w

等級 25 以上時 煉金合成率增加 3%
魔力盾牌 等級A 以上時 最大耐力值增加 25
敏捷減少 12
修理費用 5

 

8不便

 

80w

看似微弱 強度值減少 100
等級 9 以上時 意志減少 10

 

6男爵

 

500w

暴擊 等級3 以上時 攻擊速度增加 1~3
最大生命值增加 5
躍擊 等級6 以上時 力量增加 10~20
防禦 等級1 以上時 防禦增加 1
把魔力賦予的裝備設定為專用

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