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價格都還沒填阿!(爆

 

身體

接頭

接尾

燒物價格

捲價格

效果

E不安的

(.輕甲.重甲)

 

 

 

暴擊率增加 4
暴擊 等級E 以上時 力量減少 2
等級 13 以上時 損害平衡性減少 5

D面具哥布林

(.輕甲.重甲)

 

 

 

精通格鬥 等級9 以上時 暴擊率增加 3
最大魔法值減少 5

C勝利

(.輕甲.重甲)

 

 

 

最大傷害增加 6

等級 24 以上時 意志減少 10

等級 18 以下時 損害平衡性減少 6

C視覺

(重甲)

 

 

 

最大傷害增加 10

損害平衡性增加 10

B爆發

(布衣)

 

 

 

高壓火爆 等級8 以上時 最大生命值增加 12

煉金術精通 等級A 以上時 火屬性煉金術傷害增加 6

B細心

(.輕甲.重甲)

 

 

 

雷矢 等級B 以上時 敏捷增加 5

重擊 等級B 以上時 敏捷增加 5

旋風箭 等級B 以上時 敏捷增加 5

A重的

(衣服)

 

 

 

巨人或支持巨人時 防禦增加 1

巨人或支持巨人時 力量增加 5

精通格鬥 等級9 以上時 力量增加 5

旋風箭 等級C 以上時 敏捷減少 8

A閃耀

(輕甲)

 

 

 

防禦增加 1

保護增加 1

力量增加 5

A大海

(魔法衣)

 

 

 

休息 等級A 以上時 最小傷害增加 4

休息 等級C 以上時 最大傷害增加 6

力量減少 5

敏捷減少 5

9非凡

(.輕甲.重甲)

 

 

 

最大傷害增加 7

最小傷害增加 4

等級 30 以上時 意志減少 10

9看似昂貴

(輕甲)

 

 

 

防禦增加 2

力量增加 5

敏捷增加 5

9防禦

(重甲)

 

 

 

敏捷增加 4

力量增加 7

防禦增加 4

8可愛

(輕甲)

 

 

 

等級 10 以上時 力量增加 10

等級 10 以上時 最大生命值增加 15

最大魔法值減少 10

8薄荷

(輕甲)

 

 

 

防禦 等級5 以上時 防禦增加 4

智力增加 5

意志增加 5

幸運增加 5

修理費用增加 5%

7回朔

(衣服)

 

 

 

組隊治癒 等級9 以上時 最大生命值增加 10~15

最大傷害增加 5

最小傷害增加 5

暴擊率增加 8

治癒術 等級5 以上時 暴擊率增加 6~9

把魔力賦予的裝備設定為專用

6基礎

(重甲)

 

 

 

力量增加 5

意志增加 20

使用 格鬥大師 稱號時 最大傷害增加 15

使用 發現梅茲平原遺跡的 稱號時 最大傷害增加 5

沒有限制等級 可以魔力賦予

智力減少 20

修理費用增加 12%

6概念

(重甲)

 

 

 

力量增加 5

意志增加 20

精通格鬥 等級1 以上時 最大傷害增加 8~14

使用 發現梅茲平原遺跡的 稱號時 最大傷害增加 5

沒有限制等級 可以魔力賦予

智力減少 10

修理費用 2

把魔力賦予的裝備設定為專用

5古代

(皮甲)

 

 

 

休息 等級8 以上時 幸運增加 20

休息 等級7 以上時 最大傷害增加 6~12

沒有限制等級 可以魔力賦予

5根本

(輕甲)

 

 

 

暴擊 等級1 以上時 暴擊率增加 6~12

敏捷增加 7

智力增加 7

力量增加 7

沒有限制等級 可以魔力賦予

使用 發現梅茲平原遺跡的 稱號時 暴擊率增加 6

修理費用 2

把魔力賦予的裝備設定為專用

5原理

(輕甲)

 

 

 

力量增加 5

智力增加 5

敏捷增加 5

使用 暴擊大師 稱號時 暴擊率增加 16

使用 發現梅茲平原遺跡的 稱號時 暴擊率增加 6

沒有限制等級 可以魔力賦予

修理費用增加 12%

5舞台

(魔法服)

 

 

 

敏捷增加 10

使用 火焰弓箭手 稱號時 最大傷害增加 10

使用 初級元素師 稱號時 損害平衡性增加 12

沒有限制等級 可以魔力賦予

修理費用增加 6%

4善變

(魔法服)

 

 

 

智力增加 10

最大魔法值增加 10

使用 勤勉的 稱號時 損害平衡性增加 10

使用 混水摸魚的 稱號時 暴擊率增加 10

修理費用增加 9%

4規則

(魔法服)

 

 

 

意志增加 10

幸運增加 10

使用 治癒大師 稱號時 損害平衡性增加 12

使用 發現梅茲平原遺跡的 稱號時 損害平衡性增加 6

最大耐力值減少 20

修理費用增加 9%

4大理石

(重甲)

 

 

 

看似稍弱 強度值減少 500

修理費用減少 6%

3習慣

(魔法服)

 

 

 

力量增加 20

使用 貧窮的 稱號時 最大傷害增加 12

使用 奢華的 稱號時 暴擊率增加 10

修理費用增加 12%

2週末

(重甲)

 

 

 

秋收節(星期五) 日期時 意志增加 60

毒免疫增加 2

破碎踏擊抵抗增加 1~3

暴發抵抗增加 1~3

山夏(星期六) 日期時 幸運增加 60

立春(星期日) 日期時 力量增加 60

沒有限制等級 可以魔力賦予

把魔力賦予的裝備設定為專用

 

D玻璃碎片

(.輕甲.重甲)

 

 

最大傷害增加 5

損害平衡性增加 5

 

C劇毒狙擊手

(魔法衣)

 

 

毒免疫增加 1~4

等級 20 以上時 敏捷增加 1~6

精通遠距離戰術 等級A 以下時 敏捷減少 3

穿心箭 等級6 以下時 意志減少 6

 

B魔法召喚者

(魔法衣)

 

 

雷矢 等級7 以上時 減少魔法值消耗增加 1~2

雷矢 等級3 以上時 減少魔法值消耗增加 1~2

最大魔法值增加 10

冥想 等級E 以下時 幸運減少 5

 

B海盜

(輕甲)

 

 

等級 20 以上時 防禦增加 2

等級 10 以上時 力量增加 15

最大魔法值減少 10

 

A生命

(輕甲)

 

 

等級 10 以上時 最大生命值增加 25

等級 20 以上時 保護增加 2

智力減少 5

 

A困難的

(輕甲)

 

 

看似微弱 強度值減少 100

等級 3 以上時 智力減少 15

 

A妖魔

(重甲)

 

 

防禦增加 2

保護增加 2

力量增加 10

 

9巨魔像

(.輕甲.重甲.盾牌)

 

 

等級 15 以下時 保護增加 5

等級 10 以下時 防禦增加 2

等級 20 以上時 智力減少 20

 

9松樹

(輕甲)

 

 

防禦增加 3

毒雲箭 等級9 以上時 最小傷害增加 5

毒雲箭 等級5 以上時 最大傷害增加 5

力量減少 10

幸運減少 10

 

9閃光

(重甲)

 

 

暴擊率增加 3

最小傷害增加 5

等級 35 以上時 最大傷害增加 7

把魔力賦予的裝備設定為專用

 

9障礙

(重甲)

 

 

看似微弱 強度值減少 100

等級 6 以上時 敏捷減少 10

 

9水獺

(重甲)

 

 

野生動物訓練 等級B 以上時 力量增加 8

野生動物訓練 等級9 以上時 力量增加 12

保護增加 2

 

8勇士(.輕甲.重甲.腳部)

 

 

等級 35 以上時 力量增加 5~10

 

8船長

(重甲)

 

 

等級 20 以上時 防禦增加 3

等級 10 以上時 力量增加 10

意志增加 5

 

7白馬

(衣服)

 

 

幸運增加 20

野生動物訓練 等級C 以上時 最小傷害增加 3

野生動物訓練 等級9 以上時 最大傷害增加 5~7

修理費用增加 20%

把魔力賦予的裝備設定為專用

 

7橡樹

(重甲)

 

 

防禦增加 6

無限斬擊 等級A 以上時 最小傷害增加 6

無限斬擊 等級6 以上時 最大傷害增加 6

修理費用增加 12%

 

7岩石

(重甲)

 

 

巨魔像煉成 等級9 以上時 防禦增加 6

巨魔像煉成 等級5 以上時 保護增加 1

在召喚巨魔像時 防禦增加 3

 

7黑暗

(輕甲.重甲)

 

 

等級 30 以上時 最大傷害增加 5~15

防禦減少 3

意志減少 5

 

5毒牙

(魔法服)

 

 

中毒狀態時 力量增加 50

沒有限制等級 可以魔力賦予

修理費用增加 10%

 

4豺狼

(魔法服)

 

 

看似稍弱 強度值減少 500

修理費用減少 9%

 

3小浣熊

(魔法服)

 

 

看似弱小 強度值減少 1000

修理費用減少 3%

 

3學者

(布衣)

 

 

結晶製造成功率增加 2%

煉金合成率增加 2%

煉金分解率增加 2%

沒有限制等級 可以魔力賦予

修理費用 5

 

2復仇者

(重甲)

 

 

藥水中毒狀態時 力量增加 20

致命狀態時 暴擊率增加 10

最大傷害增加 12

沒有限制等級 可以魔力賦予

中毒狀態時 損害平衡性減少 20

武器跟飾品就不搞了(眼神死

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    魅惑天空 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()