因為身邊朋友闇騎不多

所以就想說整理了這篇

光之騎士系統 

人類玩家可以在G2主線中獲得此系統技能。

部分技能(PD)必須在G2支線中獲得。

技能修練值全由神聖之心在升級時獲得,

神聖之心的修練值可以轉換到其它技能上。

技能等級越高,需要的修練值越多。

愛爾琳一天只能變身一次,於遊戲時間早上6:00重置。

全能力依照技能等級採固定值提升,技能維持時間到直接解除。

闇黑武士系統
光之騎士系統的玩家可以在G3支線任務轉換變身技能為闇黑武士系統

轉換後技能等級全部繼承。

如果未完成G2支線任務,也會直接獲得PD技能。

*注意轉換後無法再次轉換回光之騎士系統

技能修練值全由渾沌之心在升級時獲得,渾沌之心的修練值可以轉換到其它技能上。

技能等級越高,需要的修練值越多。

愛爾琳一天只能變身一次,於遊戲時間早上6:00重置。

全能力依照技能等級再隨機以180%100%60%來提升。

技能維持時間到會減少HP直到歸零解除,可藉由使用藥水或治療延長。

發動時體、智、手的提升值各隨機乘上180%100%60%,不會重複。

以上為廢話基本介紹

 

光騎技能介紹:

神聖之心 

提升HP/MP/SP/防禦/保護/PD使用機率。

Rank1HP+650/MP+300/SP+1200/+15/+6

PD使用為隨機發動1~3種,等級越高越容易三種都使用。

隨技能等級提升,在RankARank5Rank1時會改變外觀

神聖之力

提升力量/意志。

Rank1時力量+250/意志+50

神聖之眼

提升敏捷/平衡。

Rank1時敏捷+250/平衡+12

神聖之刃

提升傷害/負傷。

Rank1時大傷+34/小傷+34/大負+68/小負+68

聖騎士抵抗/魔法反射/自然防護

提升PD使用時之減傷及發動率。

抵抗為Rank1時減傷20%/發動率30%

魔法反射及自然防護Rank1時減傷20%/無視硬直率為30%

魔法反射及自然防護是一定會發動減傷,但未必能無視硬直。

 

暗騎技能介紹:

渾沌之心

提升HP/MP/SP
rank1
HP+650~1300/MP+300~600/SP+250~725增加值為亂數決定。
PD
使用機率為100%全發動。

隨技能等級提升,在RankARank5Rank1時會改變外觀。

目前個人實際變身實測HPMP增加較多時SP增加較少,SP增加多時則反之。

故不會出現同時都增加最大值的情況。

渾沌之體

提升力量/平衡。

Rank1時力量+200/平衡+10

渾沌之智

提升智力/暴擊。

提升暴擊為提升智力的1/10

Rank1時智力+200/爆擊+20

渾沌之手

提升敏捷/負傷。

Rank1時敏捷+200/大負+50/小負+50

闇黑武士抵抗/魔法反射/自然防護

提升PD使用時之減傷及發動率。

抵抗為Rank1時減傷20%/發動率20%

魔法反射及自然防護Rank1時減傷20%/無視硬直率為60%

魔法反射及自然防護是一定會發動減傷,但未必能無視硬直。

闇影操縱

以特殊魔族卷軸操控魔族或動物,可以一次操控多個怪物。

隨技能等級提升增加成功機率。

此技能除了好玩小弟實在想不出有什麼用處

而且似乎不能用來抓影任的怪物(暗騎:惡萌貓你玩我呀

(光騎:你起碼還多個技能可以玩)

 

 

比較與討論:

光騎主要輸在時間(暗騎表示:我有毒水流我超強)、HPMP、智力跟暴擊率,而暗騎輸在防保跟SP(分身術根本就光騎神技啊),如果抽到智力那不論拿刀拿弓傷害都不如光騎;就算力量敏捷其中一個抽到180%,在神聖之刃影響下其實只贏光騎10大傷。(這是小弟按計算機的有錯請鞭

所以對只常用單一系統技能的闇騎而言,有2/3的機率其實帳面素質會輸給光騎,但是闇騎不論抽到甚麼素質都至少比光騎7%暴擊率,而且光騎對魔法是根本沒有加成。

PD方面,闇騎雖然不用抽100%三種都能用而且對魔法弓箭無視硬直率很高,但是抵抗發動率少10%,加上神聖之心Rank1時三種PD同時發動機率很高,也有增加防禦保護(個人覺得被怪物在第2下打死跟在第3下打死是沒差),很難說哪一方有佔優勢;魔盾使用上是MP多的闇騎較有優勢。

PS.以上比較皆設定在所有技能R1之狀況

PS2.暗騎變身是不會回復飽食度的

PS3.暗騎變身到刷紅時間大約比光騎變身或獸化到解除少10

整篇算是到處爬文湊出來的,有需要補充請說


 

接下來是個人自演:

闇騎:反正不管抽到什麼素質,只要有毒水流依然是近戰最強(看著光騎冷笑

巨人:我不獸化就跟你變身一樣強,8個巨人輪流獸化玩全壘打一樣是輕鬆輾(看著猛喝水的暗騎冷笑

光騎:我...我還有分身術神技(轉頭看向精靈

精靈:(沈默不語

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